| Job Simulator: The 2050 Archives | |
|---|---|
| Pengembang | Owlchemy Labs |
| Penerbit | Owlchemy Labs |
| Pengarah | Alex Schwartz |
| Perancang | Alex Schwartz, Devin Reimer, Carrie Witt, Graeme Borland, Ty Burks, Maxwell Burgess |
| Seniman | Carrie Witt, Ty Burks |
| Komponis | Funky Rustic, Alexander Brandon, Jameson Sutton |
| Mesin | Unity |
| Platform | Windows, PlayStation 4, Oculus Quest, PlayStation 5, visionOS |
| Rilis |
|
| Genre | Simulasi |
| Mode | Pemain tunggal |
Job Simulator: The 2050 Archives, (juga dikenal sebagai Job Simulator), adalah permainan video simulasi realitas virtual yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Owlchemy Labs untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Apple Vision Pro, Oculus Quest, Oculus Quest 2, dan Meta Quest 3, di mana para pemain terlibat dalam penggambaran lucu dari berbagai pekerjaan di dunia nyata. Sekuelnya, Vacation Simulator, dirilis pada tahun 2019 dan memiliki premis yang berbeda.
Alur permainan

Pemain berpartisipasi dalam simulasi pekerjaan di sebuah museum pekerjaan yang dikelola oleh robot-robot yang menyerupai monitor komputer CRT mengambang dengan wajah. Pekerjaan-pekerjaan tersebut digambarkan sebagai parodi lucu dari profesi nyata, yang dinamakan: "Office Worker" (Pegawai Kantor), "Gourmet Chef" (Jurutama Masak Gourmet), "Store Clerk" (Petugas Toko), and "Auto Mechanic" (Mekanik Mobil). Ditemani oleh karakter komputer yang memberikan penjelasan dan instruksi, para pemain melakukan tugas-tugas yang terkait dengan pekerjaan tersebut, beberapa di antaranya realistis dan yang lainnya lucu. Misalnya, dalam simulasi "Office Worker", para pemain terlibat dalam aktivitas seperti mengevaluasi karyawan baru dan mentransfer panggilan telepon, tetapi juga diminta untuk makan donat, berbagi foto di dekat dispenser air, dan berpartisipasi dalam tugas-tugas kantor lainnya.
Menggunakan pengontrol gerak dari HTC Vive, Oculus Touch, PlayStation Move, headset Windows Mixed Reality, Valve Index, pengontrol PlayStation VR2 Sense, atau tergantung pada platformnya, untuk mewakili tangan mereka, pemain berinteraksi dengan lingkungan virtual sama seperti yang mereka lakukan dalam kehidupan nyata. Sebagian besar objek yang berada dalam jangkauan pemain dapat diinteraksi—banyak yang dapat diambil dan dimanipulasi, sementara objek tetap seperti keyboard dan peralatan akan memiliki tombol, tuas, atau kenop yang dapat digunakan pemain. Setelah menyelesaikan sejumlah tugas, pemain ditawari untuk kembali ke museum atau melanjutkan interaksi dengan lingkungan. Setelah pemain menyelesaikan keempat simulasi pekerjaan, mereka ditawari berbagai modifikator yang mengubah fisika permainan.
Pemain sering kali diberi kebebasan kreatif yang luas dalam menyelesaikan suatu tugas. Misalnya, saat membuat pizza dalam simulasi koki, pemain dapat memilih bahan apa pun yang tersedia, seperti bakon, telur, apel, atau kukis, untuk digunakan sebagai topping piza. Saat melakukan perbaikan mobil dalam simulasi mekanik mobil, pemain dapat memilih jenis suku cadang apa yang akan digunakan sebagai pengganti (misalnya, saat mengganti ban kempes, pemain dapat memilih dari 9 jenis ban yang tersedia) dan diperbolehkan melakukan perbaikan serta penggantian yang tidak diminta oleh pelanggan. Pemain juga bebas bermain-main dengan berbagai objek di sekitarnya, seperti melempar barang ke tempat sampah atau ke robot, memakan makanan yang berserakan, atau melepas kacamata hitam dari pelanggan.
Banyak humor dalam permainan ini berasal dari situasi stereotip dan berlebihan dalam pekerjaan yang dilakukan; sebagai koki, pemain diminta untuk menyuap kritikus makanan dan mengatasi alergi khusus pelanggan di bawah umur yang sedang merayakan ulang tahun (meskipun permainan ini tidak menghukum Anda jika tidak melakukannya); sebagai mekanik mobil, bos memerintahkan pemain untuk merusak mobil atau membongkar mobil untuk mengambil suku cadang. Sebagian humor dalam permainan ini berasal dari permainan kata dan plesetan: sebagai mekanik mobil, salah satu dari sembilan jenis ban yang dapat diberikan pemain kepada pelanggan menyerupai donat berlapis cokelat dengan beraian, sebagai permainan kata dari istilah informal bahasa Inggris "donut tires" yang sering digunakan untuk menggambarkan ban cadangan kompak yang umumnya tidak cocok untuk perjalanan jarak jauh; sebagai koki, pemain diperintahkan untuk membuat kue untuk pesta ulang tahun pelanggan di bawah umur, dan salah satu bahan yang digunakan adalah "flower" (bunga), yang dalam bahasa Inggris secara fonetis mirip dengan "flour" (tepung). Instruktur juga terus-menerus mengomentari sifat manusia dari pekerjaan yang bertentangan dengan efisiensi robot, obsolesensi manusia secara umum, dan pada satu titik merujuk pada peristiwa yang disebut "pemberontakan manusia tahun 2027".
Permainan ini juga menampilkan "mode penonton" khusus yang berfungsi untuk memberikan perspektif yang lebih menghibur bagi penonton yang mengamati seseorang bermain permainan: selain tampilan orang pertama, pemain yang mengenakan helm dapat menempatkan kamera di sekitar dirinya dan beralih di antara kamera-kamera tersebut, yang kemudian menampilkan jendela tampilan ke layar eksternal dari pengaturan VR; pemain kemudian direpresentasikan sebagai helm VR tanpa tubuh dan dua sarung tangan.[1] Fitur ini hanya tersedia di Windows.
Pengembangan
Job Simulator adalah permainan pertama yang diumumkan untuk perangkat SteamVR.[2] Permainan ini juga disertakan dalam paket HTC Vive saat diluncurkan pada 5 April 2016.[1][3] Para pengembang kemudian menurunkan harga permainan tersebut sebagai tanggapan atas ulasan pelanggan.[4] Pengembang menciptakan "mode manusia yang lebih kecil" untuk pemain yang tidak dapat menjangkau objek yang ditempatkan lebih tinggi di lingkungan realitas virtual.[5] Permainan ini menggunakan mesin permainan Unity.[6]
Penerimaan
| Agregator | Skor |
|---|---|
| Metacritic | PC: 68/100[7] PS4: 71/100[8] |
| Publikasi | Skor |
|---|---|
| Destructoid | 6.5/10[9] |
| Edge | 7/10 |
| Game Informer | 6.5/10[10] |
| IGN | 7.5/10[11] |
| PlayStation Official Magazine – UK | 7/10 |
| PC Gamer (US) | 74/100[12] |
Polygon menulis bahwa mode penonton dalam permainan ini, di mana pemain dapat menggerakkan kamera mengambang di ruang virtual, merupakan cara yang sempurna untuk melakukan streaming dan menonton dalam realitas virtual.[1] Kotaku menulis bahwa Job Simulator adalah salah satu dari sedikit permainan yang terasa seperti pengalaman yang lengkap pada peluncuran HTC Vive.[13]
Job Simulator memenangkan penghargaan Best VR/AR Game di ajang Game Developers Choice Awards ke-17.[14] Selama ajang D.I.C.E. Awards ke-20, Academy of Interactive Arts & Sciences menominasikan Job Simulator untuk kategori "Immersive Reality Game of the Year" dan "Immersive Reality Technical Achievement".[15] Majalah Official UK PlayStation menempatkannya sebagai permainan PS VR terbaik ke-13.[16]
Job Simulator mendapat peringkat "Strong" di OpenCritic, dengan rata-rata ulasan kritikus teratas sebesar 75 dan 50% dari 19 kritikus merekomendasikan permainan ini. Banyak kritikus memuji nilai produksi yang tinggi dan kesan awal yang menyenangkan, namun beberapa merasa kecewa karena kurangnya kedalaman dan nilai replay.[17]
Penjualan
Owlchemy Labs mengumumkan bahwa Job Simulator telah terjual "lebih dari 1 juta kopi" dan secara resmi meraih sertifikasi platinum. Dalam siaran persnya, Owlchemy Labs menyatakan bahwa permainan tersebut merupakan judul "dibuat khusus untuk VR" kedua yang mencapai tonggak sejarah ini. Job Simulator debut di 10 besar permainan PSVR saat diluncurkan pada Oktober 2016 dan masih berada di posisi tersebut hingga siaran pers pada Januari 2020. Permainan ini juga menjadi permainan PSVR nomor 1 dari tahun 2017 hingga 2019.[18]
Referensi
- 1 2 3 Kuchera, Ben (Maret 30, 2016). "How Job Simulator created a perfect way to spectate, and stream, from within VR". Polygon. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juni 5, 2019. Diakses tanggal April 12, 2016.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Savage, Phil (Maret 2, 2015). "Job Simulator is the first SteamVR game to be announced". pcgamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juli 8, 2019. Diakses tanggal April 12, 2016.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Kuchera, Ben (April 5, 2016). "The HTC Vive Review". Polygon. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 12, 2016. Diakses tanggal April 10, 2016.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Frank, Allegra (April 20, 2016). "Job Simulator gets a permanent price drop, two weeks after launch". Polygon. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 21, 2016. Diakses tanggal Oktober 13, 2019.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Kuchera, Ben (Mei 4, 2016). "Behind the scenes with Job Simulator's 'Smaller Human Mode'". Polygon. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal November 17, 2016. Diakses tanggal Oktober 13, 2019.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Takahashi, Dean (Januari 31, 2016). "Hands on with Owlchemy's silly Job Simulator virtual reality game for the HTC Vive". VentureBeat (dalam bahasa American English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal November 2, 2021. Diakses tanggal April 24, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Job Simulator for PC Reviews". Metacritic. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 11, 2021. Diakses tanggal 2021-04-11.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Job Simulator for Playstation 4 Reviews". Metacritic. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Januari 20, 2018. Diakses tanggal 2021-04-11.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Devore, Jordan (2016-10-19). "Review: Job Simulator". Destructoid. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal November 8, 2020. Diakses tanggal 2021-04-11.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Juba, Joe (2016-04-22). "Job Simulator: The 2050 Archives". Game Informer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 11, 2021. Diakses tanggal 2021-04-11.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Stapleton, Dan (Oktober 5, 2016). "Job Simulator PlayStation VR Review". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 11, 2021. Diakses tanggal 2021-04-11.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Clark, Tim (April 9, 2016). "Job Simulator review". PC Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 11, 2021. Diakses tanggal 2021-04-11.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Grayson, Nathan. "The Valve-Backed HTC Vive Is Virtual Reality At Its Best And Worst". Steamed. Gawker Media. Diarsipkan dari asli tanggal Desember 29, 2016. Diakses tanggal April 12, 2016.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Dornbush, Jonathan (Maret 2, 2017). "GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 28, 2019. Diakses tanggal Maret 2, 2017.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "D.I.C.E. Awards By Video Game Details Job Simulator". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Diakses tanggal 30 November 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ PS VR Hall of Fame, Official UK PlayStation Magazine, Issue 136, June 2017, Future Publishing, page 108
- ↑ "Job Simulator (VR) for Oculus, Vive Reviews". OpenCritic (dalam bahasa Inggris). 2016-04-05. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 6, 2016. Diakses tanggal 2020-01-09.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Job Simulator Goes Platinum!". Owlchemy Labs. Januari 7, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Januari 16, 2020. Diakses tanggal Januari 9, 2020.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
Bacaan lebih lanjut
- Meer, Alec (April 5, 2016). "Wot I Think: Job Simulator". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 23, 2021. Diakses tanggal April 24, 2022.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - Nunez, Michael (April 11, 2016). "HTC Vive Review: A Beautiful Machine Waiting For Games". Gizmodo Australia (dalam bahasa Australian English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 21, 2022. Diakses tanggal April 24, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - Robertson, Adi (Mei 10, 2017). "Google just acquired one of the most successful VR game studios". The Verge (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal November 11, 2020. Diakses tanggal April 24, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - Takahashi, Dean (Februari 26, 2017). "How Owlchemy Labs designed VR's funny hit Job Simulator". VentureBeat (dalam bahasa American English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 18, 2022. Diakses tanggal April 24, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
Pranala luar
Media terkait Job Simulator di Wikimedia Commons