Selasa, 22 September 2026
03:20 WIB
TERKINI
Cek Fakta Menteri Keuangan Suahasil Nazara Diserang Hoaks: Dana Hibah Fiktif dan Korupsi Fantastis Cek Fakta Waspada! Penipuan Undian Berhadiah Mengatasnamakan BRI Marak di Medsos Cek Fakta Klarifikasi Hoaks: Nusron Wahid Tak Pernah Sebut Jokowi Terima Suap Rp 700 Miliar Hukum & Kriminal Pengusaha RI Tersandung Dolar Singapura Palsu di Kasino Mewah Sentosa Peristiwa Misteri 22 Penumpang KM Virgo Tak Terdaftar: Menyoroti Akurasi Manifes Kapal Olahraga Pedro Acosta Pecah Telur di MotoGP Austria 2026, Penantian Panjang Berakhir Kolom Warisan Otoriter: Jejak Kekuasaan Kolonial dalam Rezim Orde Baru Kolom Obligasi Daerah Rp 5,6 Triliun DKI: Cerminan Kebutuhan Pembiayaan Ibu Kota Politik Partai Pendukung Prabowo Usulkan Kenaikan Ambang Batas Parlemen dan Presiden Megapolitan Pria Penendang Wanita di Senayan City Resmi Tersangka, Polisi Ungkap Motifnya Cek Fakta Menteri Keuangan Suahasil Nazara Diserang Hoaks: Dana Hibah Fiktif dan Korupsi Fantastis Cek Fakta Waspada! Penipuan Undian Berhadiah Mengatasnamakan BRI Marak di Medsos Cek Fakta Klarifikasi Hoaks: Nusron Wahid Tak Pernah Sebut Jokowi Terima Suap Rp 700 Miliar Hukum & Kriminal Pengusaha RI Tersandung Dolar Singapura Palsu di Kasino Mewah Sentosa Peristiwa Misteri 22 Penumpang KM Virgo Tak Terdaftar: Menyoroti Akurasi Manifes Kapal Olahraga Pedro Acosta Pecah Telur di MotoGP Austria 2026, Penantian Panjang Berakhir Kolom Warisan Otoriter: Jejak Kekuasaan Kolonial dalam Rezim Orde Baru Kolom Obligasi Daerah Rp 5,6 Triliun DKI: Cerminan Kebutuhan Pembiayaan Ibu Kota Politik Partai Pendukung Prabowo Usulkan Kenaikan Ambang Batas Parlemen dan Presiden Megapolitan Pria Penendang Wanita di Senayan City Resmi Tersangka, Polisi Ungkap Motifnya
Galaga

Galaga

permainan video tahun 1981

Galaga
250px-Galaga_flyer.jpg?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
Selebaran arkade Jepang
Galaga.jpg?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail_unscaled Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
September 1981
  • Arkade
    SG-1000
    MSX
    NES
    7800
    • Agustus 1986[6]
    M5
    Famicom Disk System
    Game Boy
    Telepon genggam
    • JP: 11 Juni 2001
GenreTembak-menembak statis
Bahasa
Bagian dariNamco Museum Virtual Arcade (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Karakteristik teknis
PerangkatAtari 7800, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Namco Galaga (en) Terjemahkan, MSX, Commodore Amiga, SG-1000, Android, iOS, Famicom Disk System dan Windows Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatdistribusi digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanlayar sentuh Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNamco
PengarahShigeru Yokoyama
KomponisNobuyuki Ohnogi
Penerbit
PemrogramToru (Tetsu) Ogawa
SenimanHiroshi Ono[10]
Informasi tambahan
MobyGamesgalaga Suntingan nilai di Wikidata
Steam403430 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0302593 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Galaxian
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata L B PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Galaga[a] adalah sebuah gim video tembak-menembak statis tahun 1981 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Namco untuk arkade. Gim ini dirilis oleh Midway Manufacturing di Amerika Utara. Galaga merupakan sekuel dari Galaxian (1979), sekaligus gim kedua dalam seri Galaxian. Pemain mengendalikan sebuah kapal luar angkasa dengan tujuan menghancurkan pasukan Galaga di setiap tahap sambil menghindari musuh dan proyektil. Musuh "Boss Galaga" dapat menangkap kapal pemain melalui sinar traktor, yang kemudian bisa diselamatkan oleh kapal lain sehingga pemain memperoleh "dual fighter" dengan kekuatan tembak tambahan.

Shigeru Yokoyama memimpin pengembangan bersama tim kecil. Perencanaan awal memakan waktu sekitar dua bulan. Awalnya gim ini dikembangkan untuk perangkat arkade Namco Galaxian, tetapi kemudian dialihkan ke sistem baru atas saran divisi Penelitian dan Pengembangan Namco. Inspirasi untuk mekanik "dual fighter" diambil dari sebuah film yang pernah ditonton Yokoyama sebelum pengembangan, di mana sebuah kapal ditangkap menggunakan sinar melingkar besar. Proyek ini kemudian menjadi sangat populer di dalam perusahaan, bahkan presiden Namco Masaya Nakamura turut menunjukkan ketertarikannya.

Mekanisme permainan

Galaga.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail_unscaled
Gameplay dengan Gorg si Boss Galaga menggunakan sinar traktor, sementara pemain saling menembak dengan alien yang membentuk formasi pada tahap 4.

Galaga adalah permainan tembak-menembak statis. Pemain mengendalikan Gyaraga di bagian bawah layar, yang harus mencegah pasukan Galaga menghancurkan seluruh umat manusia.[11] Tujuan setiap tahap adalah mengalahkan semua alien Galaga, yang akan masuk ke formasi dari bagian atas dan sisi layar.[12] Serupa dengan gim sebelumnya, Galaxian, alien yang dikenal sebagai "Gorgs" akan menyelam ke arah pemain sambil menembakkan proyektil; bertabrakan dengan proyektil atau alien akan menyebabkan satu nyawa hilang.[12]

Di bagian atas formasi musuh terdapat 4 alien besar mirip lalat yang dikenal sebagai "Gorg si Boss Galaga", yang membutuhkan 2 tembakan untuk dihancurkan (mirip dengan "Galaxian Flagships" yang pertama kali muncul dalam Galaxian tahun 1979, yang hanya membutuhkan 1 tembakan untuk dihancurkan).[12] Musuh ini dapat menggunakan sinar traktor untuk menangkap kapal pemain, membawanya kembali ke atas formasi dan mengurangi satu nyawa pemain.[12] Jika pemain masih memiliki nyawa tambahan, ada kesempatan untuk menembak jatuh Boss Galaga yang membawa Gyaraga tertangkap. Menembak mereka saat menyelam ke arah pemain akan membuat Gyaraga yang tertangkap diselamatkan, lalu bergabung dengan kapal pemain, mengubahnya menjadi "dual-fighter" dengan kekuatan tembak tambahan dan kotak tumbukan yang lebih besar.[12] Namun, menghancurkan Gorg yang membawa Gyaraga tertangkap ketika masih berada dalam formasi justru akan membuat kapal tersebut berbalik melawan pemain dan bertindak sebagai musuh.[12] Gyaraga akan muncul kembali pada level berikutnya sebagai bagian dari formasi.

Beberapa musuh memiliki kemampuan untuk berubah menjadi tipe musuh baru dengan pola serangan berbeda, termasuk Galaxian Flagship dari Galaxian dan Midori (yang menyerupai Spy Ship dari Bosconian).[12] Tahap permainan ditandai dengan lambang di bagian kanan bawah layar.[12] Musuh dapat menjadi lebih agresif seiring berjalannya permainan, dengan meningkatkan jumlah proyektil dan menyelam lebih cepat.[11] Tahap ketiga dan setiap tahap keempat setelahnya merupakan tahap bonus, di mana alien terbang dalam formasi yang sudah ditentukan tanpa menembak ke arah pemain.[12]

Pengembangan

Galaga dibuat oleh pengembang Jepang Shigeru Yokoyama, seorang veteran lama di Namco.[13] Gim arkade besar pertama Namco yang sukses adalah Galaxian (1979);[14][15] kesuksesan gim tersebut membuat Namco memproduksi sejumlah besar papan arkade Namco Galaxian untuk memenuhi permintaan.[13] Pada awal 1980-an gim ini semakin sulit dijual, sehingga untuk membantu mengurangi persediaan, Yokoyama ditugaskan membuat dua gim baru yang dapat dijalankan di papan Namco Galaxian.[13] Gim pertama adalah King & Balloon (1980),[13] sebuah gim tembak-menembak statis yang disebut-sebut sebagai gim video pertama yang memasukkan suara.[16] Gim kedua justru dibuat untuk perangkat keras yang lebih baru sesuai saran dari divisi Penelitian & Pengembangan Namco.[13] Papan arkade baru ini dinamai Namco Galaga dan digunakan dalam gim termasuk Bosconian (1981)[17] dan Dig Dug (1982).[18] Meskipun Yokoyama tidak diberi instruksi khusus untuk membuat gim tembak, pihak manajemen menyatakan keinginan agar ia membuat gim yang mirip dengan Galaxian.[13] Perencanaan awal proyek ini memakan waktu dua bulan.[13]

Gagasan untuk mekanik dual fighter berawal dari keinginan Yokoyama untuk menciptakan musuh dengan gaya serangan yang berbeda.[13] Sinar traktor yang dipancarkan oleh Boss Galaga terinspirasi dari sebuah film di mana kapal seorang tokoh ditangkap oleh sinar laser melingkar.[13] Yokoyama memasukkan ide ini ke dalam Galaga, sehingga musuh dapat menangkap kapal pemain dengan sinar dan kapal tersebut harus diselamatkan.[13] Awalnya, menyelamatkan kapal yang tertangkap akan memberikan pemain satu nyawa tambahan, tetapi kemudian diubah menjadi kapal tersebut bertarung bersama pemain.[13] Ide ini sempat menjadi masalah; karena keterbatasan perangkat keras, gim hanya dapat menampilkan jumlah sprite terbatas, sehingga dual fighter tidak dapat menembakkan lebih banyak misil.[13] Sebagai solusi, Yokoyama membuat sprite 16x16 untuk kapal dan sprite 16x16 untuk peluru, sehingga mengurangi jumlah total sprite sebanyak dua.[13]

Terinspirasi oleh jeda antar level dalam Pac-Man (1980) dan tahap bonus dalam Rally-X (1980), Yokoyama menambahkan sebuah tahap bonus khusus.[13] Saat perencanaan, programmer utama Tetsu Ogawa memberitahunya tentang sebuah bug di mana musuh hanya terbang keluar layar alih-alih masuk ke formasi.[13] Ogawa tertarik untuk memasukkan ide ini ke dalam gim, yang kemudian menghasilkan tahap Tantangan (Challenging Stages).[13] Musuh awalnya terbang dalam satu pola, dengan lebih banyak pola ditambahkan untuk meningkatkan nilai ulang main.[13] Desainer grafis Hiroshi Ono merancang banyak sprite, termasuk kapal pemain dan alien Boss Galaga.[13]

Sebelum pengujian lokasi, tim berfokus pada perancangan kartu instruksi, yaitu selembar kertas yang menunjukkan cara memainkan gim.[13] Teks ditulis oleh para perencana, sementara desain visual ditangani oleh seniman grafis.[13] Kartu awalnya menampilkan tata letak kontrol dan dasar-dasar gim, tetapi dihapus sejak awal karena dianggap terlalu membosankan.[13] Yokoyama menyarankan agar kartu tersebut menampilkan mekanik dual fighter sebagai cara menarik pemain.[13] Tim terus membawa desain kepada presiden Namco Masaya Nakamura, yang terus menolaknya hingga akhirnya memerintahkan tim untuk membuatnya langsung di hadapannya.[13]

Tim diberi kebebasan untuk menentukan tenggat waktu mereka sendiri, karena struktur perusahaan Namco saat itu cukup santai.[13] Masukan terhadap proyek diberikan oleh Nakamura dan karyawan lain, termasuk pencipta Pac-Man Toru Iwatani.[13] Meskipun gim ini sangat populer di dalam perusahaan, pengujian lokasi awal gagal memenuhi harapan karena pemain dapat melaju jauh hanya dengan satu koin, sehingga menghasilkan pendapatan rendah.[13] Walaupun Yokoyama menyatakan bahwa popularitas gim tetap dapat menghasilkan pendapatan, eksekutif Namco menginstruksikan tim untuk meningkatkan tingkat kesulitan.[13] Galaga dirilis di Jepang pada September 1981;[19] Midway Manufacturing, yang sebelumnya melisensikan Galaxian, merilis gim ini di Amerika Utara pada November tahun yang sama.[1]

Catatan

  1. Jepang:ギャラガ,Hepburn:Gyaraga?

Referensi

  1. 1 2 3 Akagi, Masumi (13 Oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Daftar Permainan TV Arkade: Edisi Domestik • Luar Negeri (1971-2005)] (dalam bahasa Jepang). Jepang: Amusement News Agency. hlm. 52, 125. ISBN 978-4990251215.
  2. 1 2 "Video Game Flyers: Galaga, Namco (Germany)". The Arcade Flyer Archive. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 17 Juni 2021. Diakses tanggal 31 Mei 2021.
  3. "Home Video Games - 専用ゲームカートリッジ". Game Machine (dalam bahasa Jepang). No. 239. Amusement Press, Inc. 15 Juli 1985. hlm. 15–16.
  4. "All Famicom games sorted from the latest release to the earliest". Famitsu. Diarsipkan dari asli tanggal 15 Oktober 2023.
  5. "NES Games" (PDF). Nintendo of America. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 11 Juni 2014.
  6. "Availability Update". Computer Entertainer. Vol. 5, no. 6. September 1986. hlm. 13. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 3 Desember 2025. Diakses tanggal 25 September 2025.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  7. "FAMILY COMPUTER Software List 1990". GAME Data Room (dalam bahasa Jepang). Diarsipkan dari asli tanggal 27 Agustus 2018.
  8. "GAMEBOY Software List 1995". GAME Data Room (dalam bahasa Jepang). Diarsipkan dari asli tanggal 1 Oktober 2018.
  9. "Game Boy (original) Games" (PDF). Nintendo of America. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2 April 2016.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  10. Kiya, Andrew (17 Oktober 2021). "Former Namco Pixel Artist Hiroshi 'Mr. Dotman' Ono Has Died". Siliconera. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 11 Oktober 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2021.
  11. 1 2 Galaga Parts and Operating Manual. Midway Games. Oktober 1981. hlm. 6. Diakses tanggal 14 Juli 2019.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Galaga: Demons of Death instruction booklet (PDF). Bandai. 1988. hlm. 16. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 3 September 2018. Diakses tanggal 13 Juli 2019.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Namco Bandai Games (2011). "Galaga - 30th Anniversary Developer Interview". Galaga WEB. Diarsipkan dari asli tanggal 6 Juni 2019. Diakses tanggal 13 Juli 2019.
  14. Arcade Games (Edisi 1). JoyStik. September 1982. hlm. 10. Diakses tanggal 14 Juli 2019.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  15. Kent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 24 Juni 2016.
  16. Vark, Aaron (13 Desember 2014). "King & Balloon". Hardcore Gaming 101. Diarsipkan dari asli tanggal 2 Mei 2019. Diakses tanggal 13 Juli 2019.
  17. "Bosconian - Videogame by Midway Manufacturing Co". Killer List of Videogames. Diarsipkan dari asli tanggal 22 Mei 2019. Diakses tanggal 13 Juli 2019.
  18. "Dig Dug - Videogame by Atari". Killer List of Videogames. Diarsipkan dari asli tanggal 13 Juni 2019. Diakses tanggal 13 Juli 2019.
  19. Cummins, Chris (8 November 2016). "Celebrating 35 Years of Galaga". Den of Geek. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 1 Juli 2019. Diakses tanggal 13 Juli 2019.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan