| Bosconian | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Selebaran arkade Amerika Utara | |||||||||||||
| Dirilis | Arkade X68000 | ||||||||||||
| Genre | Tembak-menembak multiarah | ||||||||||||
| Bagian dari | Namco Museum Virtual Arcade (en) | ||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
Bagian dari Bosconian | |||||||||||||
| Portal permainan video | |||||||||||||
Bosconian[a] adalah sebuah permainan video tembak-menembak multi arah tahun 1981 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Namco untuk arkade. Gim ini dirilis oleh Midway Manufacturing di Amerika Utara. Tujuannya adalah meraih sebanyak mungkin poin dengan menghancurkan misil dan pangkalan musuh menggunakan kapal yang menembak secara bersamaan ke arah depan dan belakang.
Bosconian meraih kesuksesan komersial di Jepang dan mendapat sambutan positif dari para kritikus, tetapi tidak mencapai keberhasilan komersial global seperti gim tembak-menembak lain dari era keemasan permainan video arkade. Gim ini diadaptasi ke komputer rumah sebagai Bosconian '87 (1987) dan menghasilkan dua sekuel: Blast Off (1989) dan Final Blaster (1990). Sejak perilisannya, Bosconian dianggap oleh para kritikus sebagai gim yang berpengaruh dalam genre tembak-menembak.
Mekanisme permainan

Tujuan dari Bosconian adalah meraih sebanyak mungkin poin dengan menghancurkan misil dan pangkalan musuh. Pemain mengendalikan Starfighter, sebuah kapal yang dapat bergerak ke delapan arah dan menembak ke depan serta ke belakang secara bersamaan.[6] Sepanjang permainan, Starfighter tetap berada di tengah layar saat bergerak.[7] Pada setiap ronde, beberapa pangkalan musuh berwarna hijau — dikenal sebagai "base stars" atau "Bosco bases" — muncul, semuanya harus dihancurkan untuk maju ke ronde berikutnya. Jumlah pangkalan Bosco bertambah pada setiap ronde. Setiap pangkalan Bosco memiliki 6 meriam berbentuk bola yang tersusun dalam bentuk heksagon mengelilingi inti pusat. Untuk menghancurkan pangkalan Bosco, pemain harus menembak inti atau menghancurkan semua 6 meriam; pilihan terakhir memberikan poin tambahan. Pada level berikutnya, inti mulai bertahan dengan membuka dan menutup sambil meluncurkan misil. Sebuah tampilan radar di sisi kanan layar menunjukkan lokasi musuh relatif terhadap pemain.[8] Gim ini juga menampilkan sistem peringatan berwarna dengan perintah suara.[7][9]
Selain itu, pemain harus menghindari atau menghancurkan asteroid, ranjau, serta berbagai misil dan kapal musuh yang berusaha menabrak kapal. Pangkalan Bosco juga sesekali meluncurkan skuadron kapal dalam serangan formasi — menghancurkan pemimpin menyebabkan sisa musuh bubar, tetapi menghancurkan semua musuh dalam formasi memberikan poin bonus tambahan.[8][6] Sebuah kapal mata-mata juga akan muncul sesekali, yang harus dihancurkan atau sistem peringatan gim akan berubah menjadi merah terlepas dari berapa lama waktu yang diambil pemain.[10] Sepanjang permainan, suara digital memberi peringatan kepada pemain tentang berbagai peristiwa, seperti musuh yang datang atau kapal mata-mata yang mendekat.[7]
Pengembangan
Perancang Seiichi Sato ditugaskan untuk membuat gim dengan ROM yang dapat ditukar menggunakan ROM Galaxian, Pac-Man, dan Rally-X. Semua proyek tersebut kemudian berkembang menjadi Galaga, Dig Dug, dan Bosconian. Awalnya, Sato mengerjakan gim ini bersama dengan Galaga bersama Shigeru Yokoyama, tetapi keduanya secara bertahap mulai fokus hanya pada satu gim masing-masing. Seorang wanita dari departemen penjualan Namco awalnya dilibatkan untuk mengisi suara gim karena suara perempuan populer dalam fiksi ilmiah Amerika. Namun, rekaman suaranya akhirnya diganti dengan suara Hideyuki Nakajima, presiden Namco America pada saat itu.[4]
Penerimaan
| Publikasi | Skor |
|---|---|
| AllGame | 4/5[7] |
| Computer Gamer | Positif[11] |
| Electronic Games | Positif[12] |
| Video Games Magazine | Positif[11] |
| Publikasi | Penghargaan |
|---|---|
| Arcade Awards | Gim Koin-Op Fiksi Ilmiah/Fantasi Terbaik[13] |
Di Jepang, Bosconian merupakan gim arkade dengan pendapatan tertinggi ketujuh pada tahun 1981, menurut grafik tahunan Game Machine.[14] Game Machine kemudian mencatat Bosconian sebagai mesin dingdong meja paling sukses ke-22 pada Agustus 1983.[15] Namun, gim ini kurang berhasil secara internasional. Karena meningkatnya popularitas Galaga dan kelangkaan kabinet arkade, banyak kabinet Bosconian yang tidak laku kemudian diubah menjadi kabinet Galaga.[16]
Saat dirilis, Bosconian menerima ulasan yang umumnya positif. Video Games Magazine menyebut gim ini sebagai "suguhan bagi penggemar Galaxian" dan berpendapat bahwa meskipun tidak "membawa terobosan dalam hal grafis, suara, persenjataan, dan antagonis", gim ini memiliki "joystick delapan arah yang luar biasa dengan kemampuan manuver yang hebat".[6] Electronic Games menyebutnya "kesenangan sejati bagi pemain luar angkasa", sangat memuji gerakan 360 derajat dan tembakan depan-belakang kapal, yang mereka catat sebagai gim pertama yang menampilkan kedua elemen tersebut, serta grafis, permainan, dan mekaniknya.[12]
Mike Roberts dan Steve Phipps dari Computer Gamer meninjau gim arkade ini beberapa tahun setelah dirilis pada 1985, menyatakan bahwa gim ini "bernilai baik" dan masih "menyenangkan" untuk dimainkan.[11] Dalam ulasan retrospektif tahun 1998, Brett Alan Weiss dari Allgame menulis bahwa sistem tembakan depan-belakang, tampilan radar, dan sistem peringatan gim ini "membantu menjadikan gim ini lebih unggul dibandingkan gim tembak-menembak rata-rata pada masanya".[7]
Dalam ulasan retrospektif lain tahun 2018 untuk versi Sharp X68000, Akiba PC Hotline! memuji konversi gim ini yang akurat menggambarkan versi arkade asli serta musik latar yang "indah" dengan aransemen ulang.[17] Beep! mengkritik versi Sord M5 dari gim ini karena kualitasnya yang buruk, tingkat kesulitan rendah, serta tidak adanya fitur dari versi arkade asli, seperti sampel suara.[18]
Catatan
Referensi
- ↑ "Retro Diary: 08 November – 05 December". Retro Gamer. No. 122. Imagine Publishing. 13 Desember 2013. hlm. 11.
- 1 2 Akagi, Masumi (13 Oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Daftar Gim TV Arkade: Edisi Domestik • Luar Negeri (1971-2005)] (dalam bahasa Jepang). Jepang: Amusement News Agency. hlm. 52, 125. ISBN 978-4990251215.
- ↑ "X68000のソフトとか". tkhr000.s601.xrea.com (dalam bahasa Jepang). 2019. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 12 Mei 2019.
- 1 2 3 "企画時のタイトルは『ポテト』!? 『リブルラブル』当時の開発陣へ一問一答11連発&秘蔵の企画書を大公開!". Famitsu. 13 November 2021. Diakses tanggal 13 Mei 2025.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Video Game Flyers: Bosconian, Namco (Germany)". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 18 April 2021.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 "Beating the Games: How to Play 15 of the Most Popular Videos". Video Games (dalam bahasa Inggris). Pumpkin Press. Agustus 1982. hlm. 44. Diakses tanggal 13 November 2020.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 4 5 Alan Weiss, Brett (1998). "Bosconian - Review". Allgame. All Media Group. Diarsipkan dari asli tanggal 15 November 2014. Diakses tanggal 26 Februari 2020.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 "Players Guide to the New Coin-Ops". Electronic Games (dalam bahasa Inggris). Vol. 1, no. 6. Reese Publishing Company. Agustus 1982. hlm. 59–61. Diakses tanggal 13 November 2020.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Bosconian (Selebaran arkade) (dalam bahasa Inggris). Midway Games. 1981.
- ↑ "Namco Museum Volume One". Maximum (dalam bahasa Inggris). No. 5. Sandra McClean. April 1996. hlm. 57. Diakses tanggal 13 November 2020.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 Roberts, Mike; Phipps, Steve (Oktober 1985). "Coin-Op Connection". Computer Gamer. No. 7. Britania Raya: Argus Press. hlm. 18–9.
- 1 2 "See Space For A Quarter - Bosconian". Vol. 1, no. 13. Reese Communications. Electronic Games. Maret 1983. hlm. 55–56. Diakses tanggal 26 Februari 2020.
- ↑ "1983 Arcade Awards: Best Science Fiction/Fantasy Coin-Op Game (Bosconian)". Electronic Games (11): 36. Januari 1983.
- ↑ ""Donkey Kong" No.1 Of '81 — Game Machine's Survey Of "The Year's Best Three AM Machines" —" (PDF). Game Machine. No. 182. Amusement Press, Inc. 15 Februari 1982. hlm. 30.
- ↑ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (dalam bahasa Jepang). No. 218. Amusement Press, Inc. 15 Agustus 1983. hlm. 27.
- ↑ Kimball, Michael (21 Juni 2014). "244". Galaga: Boss Fight Books #4. Boss Fight Books. ISBN 9781940535036. Diarsipkan dari asli tanggal 27 Februari 2020. Diakses tanggal 27 Februari 2020.
- ↑ Sasaki, Jun (4 September 2018). "いつまでも耳に残るサウンドが印象的だった珠玉の1本「ボスコニアン」". Akiba PC Hotline!. Impress Watch. Diarsipkan dari asli tanggal 18 Agustus 2019. Diakses tanggal 27 Februari 2020.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "No.3 ボスコニアン(m5)ROMカセット". Beep!. 1 Juni 2015. Diarsipkan dari asli tanggal 27 Februari 2020. Diakses tanggal 27 Februari 2020.
Pranala luar
Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |


