Kamis, 12 November 2026
14:00 WIB
TERKINI
Bandar Lampung Agenda Strategis Pemprov Lampung 6 November 2026: Revitalisasi Stadion Jadi Prioritas Bandar Lampung Harga Beras di Pasar Pasir Gintung Bandar Lampung Merangkak Naik, Stok Aman Bandar Lampung Disdag Bandar Lampung Jamin Pasokan Beras Aman hingga Akhir 2026 Insight Komitmen Pembangunan Negeri, PTBA Sabet Penghargaan Kepatuhan PNBP ESDM 2026 Pemprov Lampung Gubernur Mirza Canangkan Mulang Maya Jadi Magnet Wisata Budaya Unggulan Lampung Tuba Barat Mewujudkan Haji: Pemkab Tubaba dan BSI Ajak Masyarakat Menabung Sejak Dini Lampung Timur Bupati Ela Dekatkan Diri dengan Siswa, Pastikan Kualitas Pendidikan dan Gizi di Lampung Timur Tuba Barat Kemitraan Strategis Pemkab Tubaba dan Kejari: Wujudkan Tata Kelola Pemerintahan Akuntabel Bandar Lampung Mantan Ketua DPRD Lampung Bersaksi dalam Sidang Arinal Djunaidi Bandar Lampung Senator Bustami Zainudin dan Staf DPD Lampung Ikuti Program Cek Kesehatan Gratis Bandar Lampung Agenda Strategis Pemprov Lampung 6 November 2026: Revitalisasi Stadion Jadi Prioritas Bandar Lampung Harga Beras di Pasar Pasir Gintung Bandar Lampung Merangkak Naik, Stok Aman Bandar Lampung Disdag Bandar Lampung Jamin Pasokan Beras Aman hingga Akhir 2026 Insight Komitmen Pembangunan Negeri, PTBA Sabet Penghargaan Kepatuhan PNBP ESDM 2026 Pemprov Lampung Gubernur Mirza Canangkan Mulang Maya Jadi Magnet Wisata Budaya Unggulan Lampung Tuba Barat Mewujudkan Haji: Pemkab Tubaba dan BSI Ajak Masyarakat Menabung Sejak Dini Lampung Timur Bupati Ela Dekatkan Diri dengan Siswa, Pastikan Kualitas Pendidikan dan Gizi di Lampung Timur Tuba Barat Kemitraan Strategis Pemkab Tubaba dan Kejari: Wujudkan Tata Kelola Pemerintahan Akuntabel Bandar Lampung Mantan Ketua DPRD Lampung Bersaksi dalam Sidang Arinal Djunaidi Bandar Lampung Senator Bustami Zainudin dan Staf DPD Lampung Ikuti Program Cek Kesehatan Gratis
Frogger

Frogger

permainan video tahun 1981

Bagikan:
Frogger
250px-Sega_-_Gremlin_-_Frogger_-_December_1st_1981_Play_Meter_advert.jpg?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
Selebaran arkade Amerika Utara
330px-Vglfrogger.jpg?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
Agustus 1981
GenreLaga
Karakteristik teknis
PerangkatWindows Phone, Atari 2600, Atari 5200, Commodore VIC-20, ZX Spectrum, Windows, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, MSX, TRS-80 Model I, Sega Genesis/Mega Drive, PlayStation, PlayStation 3, Nintendo DS, Game Boy Color, iOS, Game Boy, Dragon 32/64, ColecoVision dan Classic Mac OS Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatpita kaset, 5¼-inch floppy disk (en) Terjemahkan, 3½-inch floppy disk (en) Terjemahkan dan Katrij ROM Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukantuas kendali dan layar sentuh Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangKonami
PengarahTakeshi Hara[14]
PerancangTakahide Harima[14][15]
Penerbit
PemrogramKeiichi Miyoshi[14]
Takahide Harima[14]
Takeshi Hara[14]
Informasi tambahan
IMDB: tt0294586 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Frogger
Sebelum
Tidak ada
Portal permainan video
Sunting di Wikidata •L •B •PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Frogger[a] adalah permainan video laga yang dikembangkan oleh Konami dan diterbitkan oleh Sega untuk mesin arkade.[17] Gim ini dirilis di Amerika Utara oleh Sega/Gremlin. Tujuan dari gim ini adalah mengarahkan lima katak ke rumahnya masing-masing dengan menyeberangi jalan raya yang padat lalu lintas, kemudian melintasi sungai dengan melompati batang kayu yang terapung, penyu, dan buaya.

Frogger mendapat tanggapan positif dari para kritikus saat dirilis, dan dianggap sebagai salah satu permainan video terbaik yang pernah dibuat. Gim ini diikuti oleh banyak klona dan beberapa sekuel khusus media rumahan dalam seri Frogger. Pada tahun 2005, berbagai versi gim ini untuk media rumahan telah terjual sebanyak 20 juta kopi di seluruh dunia.

Mekanisme permainan

Tujuan dari gim ini adalah mengarahkan seekor katak ke setiap rumah kosong yang berada di bagian atas layar. Permainan dimulai dengan tiga, lima, atau tujuh katak, tergantung pada pengaturan mesin.[18] Jika semua katak habis, permainan akan berakhir. Pemain menggunakan tuas kendali empat arah untuk membuat katak melompat satu kali. Frogger dapat dimainkan secara tunggal atau dua pemain yang bermain secara bergantian.

Frogger_game_arcade.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail_unscaled
Empat rumah katak di bagian atas layar telah terisi. Seekor lalat ada di rumah tengah, yang bisa dilompati untuk mendapatkan 200 poin.

Katak memulai perjalanannya dari bagian bawah layar, tempat jalan raya horizontal yang dipenuhi kendaraan berkecepatan tinggi seperti mobil balap, mobil pantai, truk, dan buldoser. Pemain harus mengarahkan katak menyeberangi jalur lalu lintas dari arah berlawanan agar tidak tertabrak dan kehilangan nyawa. Setelah menyeberangi jalan, jalur pemisah jalan memisahkan dua bagian utama layar. Bagian atas terdiri dari sungai yang berisi batang kayu, buaya, dan penyu, yang semuanya bergerak secara horizontal melintasi layar ke arah berlawanan. Dengan melompati batang kayu yang bergerak cepat serta punggung buaya dan penyu, pemain dapat mengarahkan katak ke tempat yang aman. Pemain harus menghindari ular, berang-berang, dan mulut buaya yang terbuka. Katak betina berwarna cerah terkadang muncul di atas batang kayu dan dapat diangkut untuk mendapatkan poin bonus. Bagian paling atas layar berisi lima "rumah katak", dan setidaknya satu rumah selalu terbuka dan tersedia. Rumah-rumah ini terkadang berisi serangga bonus atau buaya yang mematikan.

Ketika kelima katak telah sampai di rumah masing-masing, permainan berlanjut ke tingkat berikutnya dengan tingkat kesulitan yang meningkat. Setelah lima tingkat, tingkat kesulitan akan menurun sedikit sebelum kemudian meningkat kembali secara bertahap setelah setiap tingkat. Penghitung waktu memberikan waktu 30 detik untuk mengarahkan setiap katak ke salah satu rumah, dan akan diatur ulang kembali ke 60 hitungan setiap kali nyawa hilang atau katak berhasil sampai ke rumah dengan selamat.

Pada tahun 1982, majalah Softline menyatakan bahwa "Frogger telah meraih predikat unik sebagai 'gim arkade dengan cara mati terbanyak'."[19] Ada banyak cara berbeda untuk kehilangan nyawa (ditandai dengan simbol tengkorak dan tulang silang), antara lain tertabrak kendaraan jalan raya; jatuh ke sungai; menabrak ular, berang-berang, atau rahang buaya; tenggelam saat berada di atas penyu yang menyelam; terbawa batang kayu, buaya, atau penyu keluar dari sisi layar; melompat ke rumah yang sudah diisi oleh katak lain atau buaya; melompat ke dinding rumah atau semak-semak; atau kehabisan waktu.

Lagu pembuka gim ini menggunakan bait pertama dari lagu anak-anak Jepang berjudul "Inu no Omawarisan" ("Polisi Anjing"). Musik Jepang lainnya yang digunakan mencakup lagu tema dari seri anime Hana no Ko Lunlun dan Rascal the Raccoon. Versi Amerika Utara menggunakan lagu pembuka yang sama ditambah lagu "Yankee Doodle".

Mekanisme skor

Setiap langkah maju menghasilkan sepuluh poin, sedangkan setiap katak yang berhasil mencapai rumahnya dengan selamat menghasilkan 50 poin. Pemain memperoleh sepuluh poin untuk setiap sisa waktu ½ detik yang belum digunakan. Mengantarkan katak betina ke rumahnya atau memakan lalat masing-masing menghasilkan 200 poin. Jika kelima katak berhasil mencapai rumahnya sehingga level berakhir, pemain memperoleh tambahan 1.000 poin. Seekor katak bonus diberikan ketika pemain mencapai 20.000 poin, sedangkan 99.990 poin merupakan skor tertinggi maksimum yang dapat dicapai pada mesin arkade asli. Pemain dapat melampaui skor tersebut, tetapi angka skor akan kembali berulang sehingga hanya lima digit terakhir yang ditampilkan.[20]

Perilisan

Permainan ini dikembangkan oleh Konami. Pada 22 Juli 1981, Sega memperoleh hak eksklusif untuk memproduksi permainan ini di seluruh dunia.[16]

Amerika Utara

Sega/Gremlin awalnya meragukan potensi pendapatan Frogger di Amerika Utara karena belum ada perusahaan lain yang memperoleh lisensi permainan tersebut. Selain itu, permainan terdahulu berjudul Frogs, yang dikembangkan di wilayah tersebut, mengalami kegagalan komersial. Saat itu, perusahaan meyakini bahwa Eliminator akan menjadi hit besar berikutnya. Elizabeth Falconer, seorang analis prakiraan di 3M sekaligus penulis untuk Copley Press (San Diego Union-Tribune),[21] ditugaskan oleh pendiri Gremlin, Frank Fogleman, untuk memeriksa koleksi presentasi video milik perusahaan dan mencari materi yang layak dilisensikan. Dalam proses tersebut, ia menemukan Frogger.[22] Meskipun menganggap permainan tersebut pantas mendapat kesempatan meski tampilannya terkesan "lucu", Falconer meminta izin penggunaan selama periode tertentu untuk melakukan pengujian permainan. Ia berhasil meyakinkan para eksekutif yang meremehkan Frogger karena menganggapnya sebagai "permainan untuk wanita dan anak-anak" dengan mengingatkan mereka pada Pac-Man. Sega/Gremlin sepakat membayar Konami sebesar $3.500 per hari untuk memperoleh hak lisensi selama 60 hari. Sebuah prototipe diuji coba di sebuah bar di San Diego dan memperoleh sambutan yang begitu baik sehingga para distributor bersedia menjual kembali permainan tersebut hanya berdasarkan hasil pengujian itu.[22]

Dalam upaya memperluas demografi pemain,[23] Jack Gordon, direktur penjualan permainan video di Sega/Gremlin, mengamati bahwa kaum perempuan cenderung menghindari permainan bergenre "tembak-menembak" yang beredar di pasaran. Menurutnya, permainan seperti Frogger mampu "mengisi kekosongan" tersebut.[24]

Porta

250px-Diskette_SEGA_Frogger.jpg?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
Cakram Frogger untuk IBM PC yang diterbitkan oleh Sierra On-Line

Frogger diporta ke berbagai sistem rumahan yang beredar pada masanya. Beberapa platform, seperti Commodore 64, mendukung penggunaan kartrid ROM maupun media magnetik, sehingga tersedia beberapa versi permainan ini untuk platform tersebut.[25]

Sierra On-Line memperoleh hak distribusi untuk media magnetik dan memberikan sublisensi kepada pengembang yang menerbitkan permainan untuk sistem yang biasanya tidak didukung oleh Sierra. Cornsoft menerbitkan porta resmi untuk TRS-80/Dragon 32, Timex Sinclair 1000, dan Timex Sinclair 2068. Akibatnya, bahkan Atari 2600 memperoleh beberapa versi, yaitu kartrid standar dan kaset untuk Starpath Supercharger. Sierra merilis versi cakram atau kaset untuk Commodore 64, Apple II, Macintosh generasi pertama, IBM PC, dan Atari 2600 yang dilengkapi Supercharger, serta versi kartrid untuk TRS-80 Color Computer.

Parker Brothers memperoleh lisensi dari Sega untuk menerbitkan versi kartrid permainan ini bagi Atari 2600, Intellivision, Atari 5200, ColecoVision, Odyssey², komputer 8-bit Atari, TI-99/4A, VIC-20, dan Commodore 64. Parker Brothers menghabiskan $10 juta untuk mengiklankan Frogger.[26] Versi Atari 2600 diprogram oleh Ed English.[27]

Coleco merilis versi permainan meja Mini-Arcade Frogger yang dapat dimainkan secara mandiri. Bersama dengan Pac-Man, Galaxian, dan Donkey Kong, perangkat-perangkat tersebut mencatatkan total penjualan sebanyak tiga juta unit.[28]

Permainan ini juga diporta ke berbagai sistem, seperti PC-6001 dan Game Boy[29] (dengan dua versi terpisah untuk Game Boy dan Game Boy Color yang dirilis pada 1998).[30] Frogger merupakan salah satu dari enam permainan peluncuran untuk Gakken Compact Vision TV Boy pada 1983.

Penerimaan

Penerimaan
Skor penilaian
PublikasiSkor
ArkadeAtari 2600ColecoVisionPC
AllGame5/5[31]4.5/5[32]
Computer and Video GamesPositive[33]
Arcade Express9/10[34]
Computer GamesClassic[35]Classic[35]
Creative ComputingPositive[36]
Electronic Fun with Computers & GamesA[37]
The Space GamerPositive[38]

Menanggapi pernyataan Gordon bahwa Frogger dapat menarik pemain tanpa memandang usia maupun jenis kelamin, majalah Cashbox pada Oktober 1981 menyatakan bahwa pembaca patut menantikan permainan tersebut.[39] Para distributor dilaporkan membenarkan pernyataan Gordon. Mereka mendapati bahwa kaum perempuan juga menikmati mekanisme permainan Frogger yang "tidak agresif, tetapi tetap menantang". Kesuksesan Frogger mendorong peningkatan produksinya hingga menjadikannya salah satu permainan arkade dengan pendapatan tertinggi di Amerika Utara pada 1981.[40] Permainan arkade ini menghasilkan pendapatan lebih dari US$135 million (setara dengan $372 juta pada 2024) bagi Sega/Gremlin dari penjualan mesin arkade di Amerika Serikat. Pencapaian tersebut menjadikannya produk Sega/Gremlin paling sukses.[22] Di Jepang, Frogger menempati peringkat ke-12 dalam daftar permainan arkade dengan pendapatan tertinggi pada 1981.[41]

Pada 1981, majalah Computer and Video Games mengulas permainan arkade ini sebagai "salah satu permainan arkade generasi baru yang populer dan mulai meninggalkan tema luar angkasa".[33] Dalam bukunya yang terbit pada 1982, Video Invaders, Steve Bloom menggolongkan Frogger sebagai "permainan memanjat" (permainan platform) bersama Space Panic (1980) dan Donkey Kong (1981) karya Nintendo. Ia menyebut Frogger dan Donkey Kong sebagai beberapa "variasi paling menarik" dari tema permainan labirin Pac-Man. Hal ini disebabkan pemain harus "bergerak dari bagian bawah layar ke bagian atas", sehingga permainan tersebut "lebih menyerupai lintasan rintangan daripada labirin" karena "pemain selalu tahu ke mana harus pergi, yaitu ke atas".[42] Brett Alan Weiss dari AllGame kemudian mengulas versi arkade permainan ini dan menyebutnya sebagai salah satu "permainan video paling dicintai sepanjang masa" serta "pengalaman bermain murni tanpa campuran, dalam bentuk terbaiknya". Ia menilai bahwa "grafisnya menarik dan terperinci, efek suaranya jernih dan tajam, serta kontrolnya responsif dan akurat".[31]


Pada 1982, majalah Arcade Express mengulas versi Atari VCS dan menyebutnya sebagai "adaptasi yang sangat setia terhadap permainan arkade yang sukses", yang memadukan "grafis hebat dengan mekanisme permainan yang canggih".[34] Ed Driscoll mengulas versi Atari VCS dalam majalah The Space Gamer dan berkomentar: "Secara keseluruhan, jika Anda menyukai versi arkadenya, permainan ini dapat menghemat banyak uang koin Anda. Harganya sebanding dengan kebanyakan kartrid lainnya. Permainan ini juga membuktikan bahwa Atari bukan satu-satunya perusahaan yang membuat versi rumahan dari permainan arkade utama untuk VCS."[38] Danny Goodman dari majalah Creative Computing Video & Arcade Games menulis pada 1983 bahwa versi Atari 2600 "merupakan salah satu adaptasi paling terperinci yang pernah saya lihat". Ia juga menyoroti penambahan fitur layar yang memungkinkan karakter muncul kembali dari sisi berlawanan setelah keluar dari layar.[36] Buku InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers menyebut versi Sierra sebagai permainan arkade yang menghibur.[43] Majalah Ahoy! menyatakan bahwa versi cakram Sierra dan versi kartrid Parker Brothers untuk Commodore 64 "sama-sama sangat bagus, dengan sedikit perbedaan yang dapat dijadikan pertimbangan untuk memilih salah satunya".[25]

Pada 2013, majalah Entertainment Weekly memasukkan Frogger ke dalam daftar sepuluh permainan terbaik untuk Atari 2600.[44]

Pada Maret 2025, The Strong National Museum of Play menetapkan Frogger sebagai salah satu dari 12 finalis yang dipertimbangkan untuk dimasukkan ke dalam World Video Game Hall of Fame.[45]

Warisan

Artikel utama: Seri Frogger

Klona

Klona permainan video mencakup Ribbit untuk Apple II (1981), Hopper (1983) karya Acornsoft untuk BBC Micro dan Acorn Electron, Frogger (1983) karya A&F Software untuk BBC Micro dan ZX Spectrum, Hopper karya Personal Software Services untuk Oric-1 di Britania Raya (1983) dan versi berikutnya untuk ORIC Atmos, Froggy untuk ZX Spectrum yang dirilis oleh DJL Software (1984), Frogger karya Solo Software untuk Sharp MZ-700 (1984) di Britania Raya, serta Leap Frog untuk NewBrain.

Sejumlah klona mempertahankan mekanisme permainan dasar Frogger, tetapi mengubah gaya atau alur ceritanya. Pacific Coast Highway (1982) untuk komputer 8-bit Atari membagi permainan menjadi dua layar yang ditampilkan secara bergantian: satu untuk jalan raya dan satu lagi untuk perairan.[46] Preppie! (1982), yang juga dirilis untuk komputer 8-bit Atari, mengganti karakter katak dengan seorang anggota kalangan pelajar bergaya preppy yang harus mengambil bola golf di sebuah klub golf. Frostbite (1983) untuk Atari 2600 menggunakan mekanisme permainan menyeberangi sungai dari Frogger, tetapi dengan latar Arktik. Crossy Road (2014) untuk iOS, Android, dan Windows Phone menghadirkan rangkaian ruas jalan raya dan sungai yang dihasilkan secara acak dalam satu level tanpa akhir. Permainan ini hanya menyediakan satu nyawa dan memberikan satu poin untuk setiap lompatan maju.

Dalam budaya populer

  • Pada 1983, Frogger memulai debutnya dalam bentuk animasi di televisi sebagai salah satu segmen dalam rangkaian kartun Saturday Supercade di CBS. Frogger, yang disuarakan oleh Bob Sarlatte, berprofesi sebagai reporter investigasi.
  • Grup musik punk hardcore Bad Religion merekam lagu berjudul Frogger, yang dimuat dalam album mini mereka pada 1985, Back to the Known. Lagu tersebut menggunakan permainan ini sebagai metafora untuk menggambarkan lalu lintas di kampung halaman grup musik tersebut, Los Angeles. Lagu ini bahkan dibuka dengan cuplikan musik tema permainan.
  • Dalam episode Seinfeld tahun 1998 berjudul "The Frogger",[47] Jerry dan George mengunjungi sebuah pizzeria yang akan segera tutup dan dahulu sering mereka datangi saat masih remaja. Mereka mendapati mesin Frogger masih berada di tempatnya, dengan rekor skor tertinggi George dari sepuluh tahun sebelumnya masih tersimpan.
  • Dalam bidang ilmu pengetahuan, Frogger merupakan nama yang diberikan kepada suatu famili transposon (gen pelompat) pada lalat buah Drosophila melanogaster.[51]
  • Pada 2008, Pemerintah Kota Melbourne membuat gim turunan berjudul Grogger sebagai bagian dari kampanye layanan masyarakat untuk mendorong warga menggunakan sarana transportasi yang aman saat pulang setelah mengonsumsi minuman beralkohol.[52]

Acara permainan

Konami mengumumkan bahwa acara permainan Frogger sedang dalam tahap produksi untuk Peacock, dengan Konami Cross Media NY dan Eureka Productions sebagai produser. Acara tersebut mulai ditayangkan pada 9 September 2021.[53][54]

Kompetisi

Pada 26 November 1999, Rickey's World Famous Sauce menawarkan hadiah sebesar US$10.000 kepada orang pertama yang berhasil meraih 1.000.000 poin dalam Frogger, atau US$1.000 bagi siapa pun yang mencetak rekor dunia baru sebelum 1 Januari 2000.[55][56] Pada 25 Maret 2005, Robert Mruczek menawarkan hadiah sebesar US$1.000 bagi siapa pun yang berhasil melampaui rekor dunia fiktif sebesar 860.630 poin yang dicetak George Costanza dalam salah satu episode Seinfeld, atau US$250 bagi siapa pun yang mencetak rekor dunia baru sebelum akhir tahun tersebut.[57][58] Pada 1 Desember 2006, John Cunningham menawarkan hadiah sebesar US$250 bagi siapa pun yang berhasil melampaui rekor dunia fiktif yang sama, yakni 860.630 poin, sebelum 28 Februari 2007.[59] Rekor-rekor tersebut baru berhasil dilampaui setelah seluruh periode penawaran hadiah berakhir.

Skor pertama yang diverifikasi berhasil melampaui skor fiktif George Costanza sebesar 860.630 poin dicetak oleh Pat Laffaye dari Westport, Connecticut, pada 22 Desember 2009, dengan perolehan 896.980 poin.[60] Ia kemudian melampaui rekor dunianya sendiri pada 21 September 2017 dengan meraih 1.029.990 poin. Dengan pencapaian tersebut, ia juga menjadi orang pertama yang memperoleh lebih dari satu juta poin pada mesin arkade orisinal.[61] Pemegang rekor dunia Frogger saat ini adalah Michael Smith dari Durham, North Carolina, yang meraih 1.404.570 poin pada 21 September 2024.[62]

Catatan

  1. ↑ Jepang:フロッガー,Hepburn:Furoggā?

Referensi

  1. ↑ Akagi, Masumi (13 Oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (dalam bahasa Jepang). Japan: Amusement News Agency. hlm. 27. ISBN 978-4990251215.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  2. ↑ "Manufacturers Equipment". Cash Box. Cash Box Pub. Co. 16 Januari 1982. hlm. 37.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  3. ↑ Akagi, Masumi (13 Oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (dalam bahasa Jepang). Japan: Amusement News Agency. hlm. 131. ISBN 978-4990251215.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  4. 1 2 Daniel Hower; Eric Jacobson. "Video Game Flyers: Frogger, Konami". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  5. ↑ "Atari VCS game release dates". Atari Archive.
  6. ↑ Barker, Dennis (17 September 1982). "Game may send girls hopping mad". The Guardian. hlm. 6.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  7. ↑ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 2. Mei 1983. hlm. 16.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  8. 1 2 "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 4. Juli 1983. hlm. 16.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  9. ↑ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 5. Agustus 1983. hlm. 16.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  10. ↑ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 8. November 1983. hlm. 16.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  11. ↑ "Game Boy (original) Games" (PDF). Nintendo of America. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal April 2, 2016.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  12. ↑ "Sega Genesis — Games". Allgame. Diarsipkan dari asli tanggal Februari 10, 2010.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  13. ↑ Harris, Craig (Oktober 6, 1999). "Frogger". IGN. Diarsipkan dari asli tanggal Agustus 15, 2000.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  14. 1 2 3 4 5 https://www.timeextension.com/news/2025/12/after-44-years-one-of-froggers-biggest-mysteries-might-finally-be-solved
  15. ↑ "Flashback: Who Created the Arcade Classic Frogger?". September 2023.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  16. 1 2 "Page for Overseas Readers - Sega of Japan got all rights of "Frogger" from Konami" (PDF). Game Machine (dalam bahasa Jepang). No. 172. Amusement Press, Inc. 1 September 1981. hlm. 20. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal 1 Desember 2019. Diakses tanggal 2019-12-17.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  17. ↑ "Page for Overseas Readers - Sega of Japan got all rights of "Frogger" from Konami" (PDF). Game Machine (dalam bahasa Jepang). No. 172. Amusement Press, Inc. 1 September 1981. hlm. 20. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal 1 Desember 2019. Diakses tanggal 2019-12-17.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  18. ↑ "Frogger DIP Switch Settings". International Arcade Museum.
  19. ↑ Rose, Gary and Marcia (November 1982). "Frogger". Softline. hlm. 19. Diakses tanggal 27 Juli 2014.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  20. ↑ "Classic Arcade Games For Sale". arcadeclassics.net (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-05-06.
  21. ↑ Horowitz, Ken (2018). The sega arcade revolution: a history in 62 games. Jefferson, North Carolina: McFarland & COmpany, Inc., Publishers. ISBN 978-1-4766-7225-0.
  22. 1 2 3 Horowitz, Ken (22 Juni 2018). The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games. McFarland & Company. hlm. 36–42. ISBN 978-1-4766-7225-0.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  23. ↑ "How To Cope With Success Is Focus Of AMOA Expo '81". Cashbox. 1981-10-31.
  24. ↑ "How To Cope With Success Is Focus Of AMOA Expo '81 (continued)". Cashbox. 1981-10-31.
  25. 1 2 Moriarty, Tim (Mei 1984). "Frogger". Ahoy!. hlm. 52–53. Diakses tanggal 27 Juni 2014.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  26. ↑ Harmetz, Aljean (Januari 15, 1983). "New Faces, More Profits For Video Games". Times-Union. hlm. 18. Diakses tanggal 28 Februari 2012.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  27. ↑ "Ed English: 2600 (Frogger, Mr. Do!, Roc 'n Rope)" (PDF). Digital Press. No. 52. Mei–Juni 2003. hlm. 7. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal 19 November 2011. Diakses tanggal 19 April 2021.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  28. ↑ "More Mini-Arcades A Comin'". Electronic Games. Vol. 4, no. 16. Juni 1983. hlm. 10. Diakses tanggal 1 Februari 2012.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  29. ↑ "1981". Sega Arcade History. Famitsu DC (dalam bahasa Jepang). Enterbrain. 2002. hlm. 43–4.
  30. ↑ Craig Harris (Agustus 26, 1999). "Frogger". IGN. Diakses tanggal Januari 9, 2023.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  31. 1 2 Weiss, Brett Alan. "Frogger - Review". AllGame. Diarsipkan dari asli tanggal November 14, 2014. Diakses tanggal Agustus 18, 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  32. ↑ Weiss, Brett Alan. "Frogger (Atari Video Computer System) - Review". AllGame. Diarsipkan dari asli tanggal 2014-11-14. Diakses tanggal 19 April 2021.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  33. 1 2 "Arcade Action". Computer and Video Games. No. 2 (December 1981). 18 November 1981. hlm. 30–1.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  34. 1 2 "The Hotseat: Reviews of New Products" (PDF). Arcade Express. Vol. 1, no. 3. September 12, 1982. hlm. 6–7. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal November 14, 2012. Diakses tanggal 19 April 2021.{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  35. 1 2 "1985 Software Buyer's Guide". Computer Games. Vol. 3, no. 5. Februari 1985. hlm. 11–8.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  36. 1 2 Goodman, Danny (Musim semi 1983). "Home Video Games: Video Games Update". Creative Computing Video & Arcade Games. hlm. 32.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  37. ↑ "Video Game Explosion! We rate every game in the world". Electronic Fun with Computers & Games. Vol. 1, no. 2. Desember 1982. hlm. 12–7.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  38. 1 2 Driscoll, Ed (Desember 1982). "Capsule Reviews". The Space Gamer. No. 58. Steve Jackson Games. hlm. 48.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  39. ↑ "Chicago Chatter: Dateline San Diego". Cashbox. 1981-10-03.
  40. ↑ "Sega/Gremlin Steps Up Production of 'Frogger' Video, Bows Cocktail". Cashbox. 1981-11-28.
  41. ↑ ""Donkey Kong" No.1 Of '81 — Game Machine's Survey Of "The Year's Best Three AM Machines" —" (PDF). Game Machine. No. 182. Amusement Press, Inc. 15 Februari 1982. hlm. 30. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal 31 Januari 2020.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  42. ↑ Bloom, Steve (1982). Video Invaders. Arco Publishing. hlm. 29, 42. ISBN 978-0668055208.
  43. ↑ Mace, Scott (1984). InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers. Harper & Row. hlm. 74. ISBN 978-0-06-669006-3.
  44. ↑ Morales, Aaron (Januari 25, 2013). "The 10 best Atari games". Entertainment Weekly. Diakses tanggal April 17, 2016.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  45. ↑ "World Video Game Hall of Fame Reveals 12 Finalists". The Strong National Museum of Play. Maret 6, 2025. Diakses tanggal Desember 31, 2025.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  46. ↑ Atari 8-bit – Pacific Coast Highway [Datasoft] 1982. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-12-21 – via YouTube.
  47. ↑ ""Seinfeld" The Frogger (1998)". Imdb.com. Diakses tanggal 2011-02-09.
  48. ↑ "Wreck-It Ralph Trailer". 2012-09-13. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-12-21. Diakses tanggal 2012-10-13 – via YouTube.
  49. ↑ "Classic video game characters unite via film 'Pixels'". Philstar. Juli 23, 2014. Diakses tanggal Juli 23, 2014.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  50. ↑ Terdiman, Daniel. "Roomba takes Frogger to the asphalt jungle - CNET News.com". News.com.com. Diakses tanggal 2011-02-09.
  51. ↑ "FlyBase Transposon Report: Dmel\Frogger". Flybase.org. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  52. ↑ "Grogger flash game encourages Aussies to think when they drink". Destructoid.com. Desember 5, 2008. Diarsipkan dari asli tanggal Desember 20, 2016. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  53. ↑ "Frogger goes hopping to TV". Twitter.com. Diakses tanggal Februari 23, 2021.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  54. ↑ "Frogger Gameshow Series Coming to Peacock". Ign.com. Februari 23, 2021. Diakses tanggal Februari 23, 2021.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  55. ↑ "$100,000 Prize Offered to Pac-Man Players". Recordholders.org. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  56. ↑ "Rickey's World Famous Sauce bounties". Classicarcadegaming.com. Diarsipkan dari asli tanggal Januari 25, 2018. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  57. ↑ "Robert Mruczek Arcade Bounties". Spyhunter007.com. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  58. ↑ "Gaming's Top Ref Pays Big Bucks For Record Breaking-Scores". Mtv.com. Diarsipkan dari asli tanggal Januari 2, 2015. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  59. ↑ "Golden Era Game of the Week 12/2/06: Frogger". Forums.marpic.net. Diarsipkan dari asli tanggal September 11, 2017. Diakses tanggal 12 Oktober 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  60. ↑ Mastrapa, Gus. "Gamer Beats George Costanza's Frogger Score". Wired. Diakses tanggal 8 Juli 2015.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  61. ↑ "Pat Laffaye 'owns' arcade Frogger, at 1,029,990 !". Classicarccadegaming.com. Diarsipkan dari asli tanggal Februari 24, 2021. Diakses tanggal 27 Agustus 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  62. ↑ "Frogger". Twingalaxies.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-10-11.

Pranala luar

Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan