Senin, 09 November 2026
22:49 WIB
TERKINI
Bandar Lampung Agenda Strategis Pemprov Lampung 6 November 2026: Revitalisasi Stadion Jadi Prioritas Bandar Lampung Harga Beras di Pasar Pasir Gintung Bandar Lampung Merangkak Naik, Stok Aman Bandar Lampung Disdag Bandar Lampung Jamin Pasokan Beras Aman hingga Akhir 2026 Insight Komitmen Pembangunan Negeri, PTBA Sabet Penghargaan Kepatuhan PNBP ESDM 2026 Pemprov Lampung Gubernur Mirza Canangkan Mulang Maya Jadi Magnet Wisata Budaya Unggulan Lampung Tuba Barat Mewujudkan Haji: Pemkab Tubaba dan BSI Ajak Masyarakat Menabung Sejak Dini Lampung Timur Bupati Ela Dekatkan Diri dengan Siswa, Pastikan Kualitas Pendidikan dan Gizi di Lampung Timur Tuba Barat Kemitraan Strategis Pemkab Tubaba dan Kejari: Wujudkan Tata Kelola Pemerintahan Akuntabel Bandar Lampung Mantan Ketua DPRD Lampung Bersaksi dalam Sidang Arinal Djunaidi Bandar Lampung Senator Bustami Zainudin dan Staf DPD Lampung Ikuti Program Cek Kesehatan Gratis Bandar Lampung Agenda Strategis Pemprov Lampung 6 November 2026: Revitalisasi Stadion Jadi Prioritas Bandar Lampung Harga Beras di Pasar Pasir Gintung Bandar Lampung Merangkak Naik, Stok Aman Bandar Lampung Disdag Bandar Lampung Jamin Pasokan Beras Aman hingga Akhir 2026 Insight Komitmen Pembangunan Negeri, PTBA Sabet Penghargaan Kepatuhan PNBP ESDM 2026 Pemprov Lampung Gubernur Mirza Canangkan Mulang Maya Jadi Magnet Wisata Budaya Unggulan Lampung Tuba Barat Mewujudkan Haji: Pemkab Tubaba dan BSI Ajak Masyarakat Menabung Sejak Dini Lampung Timur Bupati Ela Dekatkan Diri dengan Siswa, Pastikan Kualitas Pendidikan dan Gizi di Lampung Timur Tuba Barat Kemitraan Strategis Pemkab Tubaba dan Kejari: Wujudkan Tata Kelola Pemerintahan Akuntabel Bandar Lampung Mantan Ketua DPRD Lampung Bersaksi dalam Sidang Arinal Djunaidi Bandar Lampung Senator Bustami Zainudin dan Staf DPD Lampung Ikuti Program Cek Kesehatan Gratis
Peta mini

Peta mini

Bagikan:
60px-Video-Game-Controller-Icon-IDV-green.svg.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
Artikel ini adalah bagian dari seri:
Permainan video
250px-War_Zone_2100_-_Dropship.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
Contoh tampilan peta mini di sudut kanan bawah layar dalam sebuah permainan video.

Peta mini (bahasa Inggris: minimap atau mini-map) adalah sebuah peta kecil yang ditampilkan di sudut layar permainan video untuk membantu pemain dalam menavigasi dunia atau level permainan.[1]

Peta mini biasanya menampilkan representasi topografi atau tata letak area sekitar dari perspektif sudut pandang atas (top-down), lengkap dengan posisi relatif karakter pemain, rekan satu tim, musuh, serta penanda tujuan misi.

Fungsi dan elemen utama

Dalam berbagai genre permainan modern, terutama penembak orang pertama, permainan peran aksi (ARPG), dan penjelajahan dunia terbuka peta mini memegang peranan krusial bagi kesadaran situasional pemain:

  • Pelacakan posisi real-time: Menunjukkan lokasi aktual pemain dan arah orientasi pandangan (biasanya berupa ikon panah atau kerucut pandang).
  • Radar musuh dan NPC: Menandai posisi musuh terdekat (sering kali digambarkan dengan titik merah), NPC netral, atau sekutu dalam tim multipemain.
  • Penanda titik arah (Waypoints): Menampilkan garis atau ikon petunjuk rute tercepat menuju lokasi misi aktif yang sedang dijalankan.

Jenis dan bentuk visual

  • Peta mini melingkar atau persegi: Desain antarmuka klasik yang dipatok tetap di salah satu sudut layar (biasanya pojok kanan atau kiri atas).
  • Peta berputar (Rotating minimap) vs. Peta tetap (North-up minimap): Pada beberapa permainan, peta mini berputar mengikuti arah hadap kamera karakter (menjaga bagian atas peta selalu searah dengan pandangan pemain), sementara sebagian lainnya menggunakan orientasi utara tetap di bagian atas.
  • Sistem kabut perang (Fog of War): Pada genre strategi waktu nyata (RTS) atau petualangan tertentu, bagian peta mini yang belum dijelajahi akan tertutup kegelapan atau bayangan hingga pemain berhasil membuka area tersebut.

Perkembangan dan alternatif

Konsep peta mini pertama kali populer pada era gim arkade dan konsol 8-bit/16-bit dalam bentuk tampilan area kasar, sebelum berkembang pesat pada era gim 3D di akhir 1990-on (seperti pada seri Grand Theft Auto).

Dalam desain permainan modern, beberapa pengembang terkadang memilih untuk meniadakan peta mini konvensional demi meningkatkan imersi visual—menggantinya dengan kompas garis horizontal di bagian atas layar (seperti dalam The Elder Scrolls V: Skyrim atau The Witcher 3: Wild Hunt) atau mengandalkan penanda visual langsung di dalam dunia permainan (diegetic UI).

Lihat pula

Referensi

  1. ↑ Rollings, Andrew; Adams, Ernest (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. hlm. 342–345. ISBN 978-1592730018.

Pranala luar

Elemen desain permainan
Konsep
Aturan
Mode
Sistems
Aktivitas
Perilaku
Item
Efek
Umpan balik
Karakter
Lingkungan
Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan