| Jenis | Swasta |
|---|---|
| IndustrI | Permainan video, musik, penerbitan |
| Didirikan | 1 April 2011;15 tahun lalu (2011-04-01) |
| Pendiri | Eric Barone |
| Kantor pusat | , |
Wilayah yang dilayani | Seluruh dunia |
Jumlah karyawan | 1 (2024) |
| Situs web | www.concernedape.com |
ConcernedApe LLC adalah studio desain permainan video dan musik asal Amerika Serikat yang didirikan oleh Eric Barone. Perusahaan ini dikenal luas karena secara mandiri menciptakan video game Stardew Valley. "ConcernedApe" juga digunakan oleh Barone sebagai nama panggung profesionalnya dalam berbagai proyek kreatif yang dijalankan di bawah bendera perusahaan, mulai dari musik hingga penerbitan.
Sejarah
Pendirian dan Stardew Valley
Eric Barone, lahir pada 3 Desember 1987 di Los Angeles dan dibesarkan di Auburn, Washington, sebuah pinggiran kota metropolitan Seattle, mendapat inspirasi dari serial Harvest Moon yang digemarinya sejak kecil.[1] Ia menempuh pendidikan di Universitas Washington Tacoma dan lulus pada tahun 2011 dengan gelar di bidang ilmu komputer; atas kariernya, Barone kemudian dianugerahi Distinguished Alumni Award oleh almamaternya pada 2019.[2] Setelah kesulitan mendapatkan pekerjaan pascakelulusan, Barone mendirikan ConcernedApe dan mulai mengembangkan Stardew Valley sebagai proyek pribadi untuk mengasah keterampilan pemrogramannya dalam bahasa C#; proyek tersebut awalnya hanya dimaksudkan untuk memperkuat resumenya.[3]
Selama sekitar empat setengah tahun, Barone mendedikasikan dirinya sepenuhnya pada pengembangan Stardew Valley, bekerja rata-rata 10 jam sehari, tujuh hari seminggu, sambil merangkap sebagai satu-satunya desainer, programmer, animator, artis, komposer, dan penulis proyek tersebut hingga game itu akhirnya dirilis pada 26 Februari 2016.[4]
Setelah peluncurannya, Stardew Valley dengan cepat mendapatkan pengakuan atas gameplay-nya yang imersif, yang mendorong perusahaan memperluas ketersediaan game itu dari PC ke berbagai konsol. Pencapaian ini turut mengantarkan Barone masuk dalam daftar "30 Under 30: Games" majalah Forbes pada tahun 2017.[5] Sejak 2019, ConcernedApe mulai dibantu oleh tim pengembang kecil dalam melanjutkan dukungan terhadap Stardew Valley, menandai pertumbuhan perusahaan dari usaha satu orang menjadi operasi kolaboratif berskala kecil.[6] Pada Februari 2026, game ini tercatat telah terjual lebih dari 50 juta kopi di seluruh dunia, naik dari 30 juta kopi yang tercatat pada Februari 2024.[7]
Sebelum mendirikan ConcernedApe, Barone sempat merilis permainan pertamanya, 17CF Quest (2008), sebagai promosi untuk grup musik 17 Colorful Feathers, serta menciptakan serial komik Wumbus World (2011).[8]
Ekspansi ke proyek baru
Selain Stardew Valley, ConcernedApe juga merambah proyek-proyek baru. Barone mengumumkan Haunted Chocolatier pada Oktober 2021, sebuah game mendatang yang berlatar toko cokelat dengan fokus lebih besar pada mekanisme pertarungan dibandingkan Stardew Valley.[9] Barone menyatakan bahwa hampir seluruh elemen permainan tersebut, termasuk sistem pertarungannya, dikembangkan dan digambar sepenuhnya dari awal, mencerminkan keserbagunaan dan visi kreatif perusahaan di luar kesuksesan awalnya.[10]
Selama bertahun-tahun, ConcernedApe terus berinovasi dan memperluas lini usahanya melampaui pengembangan permainan video semata, merambah ke industri musik, penerbitan, dan hiburan langsung.
Diversifikasi usaha
Musik dan pertunjukan langsung
Pada tahun 2016, ConcernedApe merilis Stardew Valley: Original Soundtrack, memuat musik latar resmi permainan tersebut.[11] Perusahaan kemudian berkolaborasi dengan komposer Norihiko Hibino untuk seri album Prescription for Sleep, yang menghadirkan ulang musik video game dalam aransemen piano dan saksofon; edisi Stardew Valley dirilis pada Mei 2021 dan memuat 10 lagu dari soundtrack asli beserta satu lagu baru berjudul "Beauty in the Seasons".[12] Pada 15 Agustus 2020, ConcernedApe juga merilis album orkestra Symphonic Tale: The Place I Truly Belong, yang digarap oleh dirigen Kentaro Sato dan dibawakan oleh Budapest Symphony Orchestra, serta memuat 15 lagu dari soundtrack asli permainan.[13]
Perusahaan memperluas kehadirannya ke ranah pertunjukan langsung dengan mengumumkan tur konser pertamanya, Stardew Valley: Festival of Seasons, pada Oktober 2023, menampilkan musik dari game tersebut yang dibawakan langsung oleh orkestra kamar.[14] Menyusul pada November 2024, tur konser kedua, Stardew Valley: Symphony of Seasons, diumumkan dengan menghadirkan aransemen baru musik permainan yang dibawakan oleh orkestra beranggotakan 35 musisi.[15]
Penerbitan dan produk turunan
Pada Februari 2021, ConcernedApe bekerja sama dengan desainer permainan papan Cole Medeiros merilis Stardew Valley: The Board Game, sebuah adaptasi permainan papan kooperatif dari Stardew Valley.[16] Cetakan pertama permainan ini terjual habis segera setelah dirilis, sehingga penjualannya dibuka kembali dengan sejumlah revisi pada kartu dan aturan pada November 2021.[17]
Perusahaan juga menerbitkan Buku Masak Resmi Stardew Valley bekerja sama dengan Ryan Novak, yang dirilis pada 14 Mei 2024 dan memuat lebih dari 50 resep yang diadaptasi dari resep dalam permainan.[18]
Kolaborasi media lainnya
Pada 2022, Barone berkolaborasi dengan grup musik indie pop Alvvays untuk menggarap animasi video musik lagu "Many Mirrors", menandai pengalaman pertamanya bekerja dengan animasi 3D.[19] Barone turut mengisi suara salah satu karakter dalam video game Hollow Knight: Silksong yang dirilis pada 2025, memperlihatkan jejaring kolaborasi perusahaan dengan studio pengembang lain di industri game independen.[20]
Tanggung jawab sosial perusahaan
ConcernedApe turut aktif memberikan kontribusi filantropis. Pada Mei 2021, perusahaan mendanai sejumlah peningkatan fasilitas — termasuk sistem irigasi dan rumah kaca — untuk Giving Garden di kampus Universitas Washington Tacoma, sekaligus mendanai posisi koordinator mahasiswa berbayar yang membantu kebun tersebut menyumbangkan lebih dari 200 pon bahan pangan setiap tahunnya.[21]
Pada Juli 2024, ConcernedApe tercatat sebagai "Corporate Champion" penyokong Mountains to Sound Greenway Trust setelah menyumbangkan sedikitnya 25.000 dolar Amerika Serikat kepada organisasi nirlaba 501(c)(3) tersebut, yang mengelola kawasan seluas 1,5 juta hektare membentang dari Seattle hingga Ellensburg di sepanjang Interstate 90.[22]
Pada Desember 2025, kerangka kerja pengembangan permainan MonoGame — yang digunakan dalam pembuatan Stardew Valley — mengumumkan telah menerima donasi awal sebesar 125.000 dolar AS dari Barone, disertai komitmen donasi bulanan rutin sebesar 1.250 dolar AS sebagai bentuk dukungan berkelanjutan terhadap proyek sumber terbuka tersebut.[23]
Penghargaan
Produk ConcernedApe, khususnya Stardew Valley, telah menerima berbagai penghargaan dan nominasi dari ajang-ajang industri video game, di antaranya:
| Tahun | Ajang | Kategori | Hasil |
|---|---|---|---|
| 2016 | Golden Joystick Awards | Best Indie Game | Dinominasikan |
| PC Game of the Year | Dinominasikan | ||
| Breakthrough Award | Menang | ||
| 2016 | The Game Awards | Best Independent Game | Dinominasikan |
| 2017 | Game Developers Choice Awards | Best Debut | Dinominasikan |
| 2017 | Independent Games Festival | Seumas McNally Grand Prize | Dinominasikan |
| 2017 | SXSW Gaming Awards | Most Promising New Intellectual Property | Dinominasikan |
| 2017 | British Academy Games Awards | Best Game | Dinominasikan |
| 2016 | The Steam Awards | The "Best Use of a Farm Animal" Award | Dinominasikan |
| The "I Thought This Game Was Cool Before It Won An Award" Award | Dinominasikan | ||
| 2017 | The Steam Awards | The "World Is Grim Enough, Let's Just All Get Along" Award | Menang |
| 2018 | The Steam Awards | Labor of Love | Dinominasikan |
| 2024 | The Steam Awards | Labor of Love | Dinominasikan |
Permainan
| Nama permainan | Tanggal terbit |
|---|---|
| Air Pear | 6 Maret 2014 |
| Stardew Valley | 26 Februari 2016 |
| Haunted Chocolatier | TBA |
Dengan proyek-proyek yang sedang berlangsung dan basis penggemar yang berdedikasi, ConcernedApe tetap berkomitmen untuk menciptakan pengalaman berkesan yang dapat dinikmati oleh para pemain di seluruh dunia, sekaligus memperkuat posisinya sebagai salah satu kekuatan perintis dalam pengembangan game independen dan usaha multimedia kreatif.
Pranala luar
Referensi
- ↑ White, Sam (Maret 20, 2018). "Valley Forged: How One Man Made the Indie Video Game Sensation Stardew Valley". GQ. Diakses tanggal November 14, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Wilson, Eric (Agustus 1, 2019). "Stardew Valley Creator Named 2019 Distinguished Alumni". University of Washington Tacoma.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Grodt, Jill (Januari 17, 2022). "Aftermath Of Success: Stardew Valley, Darkest Dungeon, And Valheim". GameInformer.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Baker, Chris (Maret 9, 2016). "The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley". Game Developer.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "30 Under 30 2017: Games". Forbes.
- ↑ Olson, Mathew (Oktober 8, 2019). "Stardew Valley's Creator on Self-Publishing, the "Everything" Update, and His Future as a Solo Developer". USgamer.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Stardew Valley - Press". Diakses tanggal Desember 29, 2024.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Johnson, Sarah (Maret 22, 2018). "Stardew Valley Creator Eric Barone Shares First Game He Ever Made". games.mxdwn.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Machkovech, Sam (Oktober 21, 2021). "Stardew Valley's creator announces pixel-art followup Haunted Chocolatier". Ars Technica.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Bolding, Jonathan (Oktober 31, 2021). "Here's a bit about Haunted Chocolatier's combat". PC Gamer.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Stardew Valley (Original Game Soundtrack) by ConcernedApe on Apple Music". September 19, 2016 – via music.apple.com.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Makuch, Eddie (April 29, 2021). "Stardew Valley's Music Gets Lovely Lullaby Remix In Prescription For Sleep Album". GameSpot.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Symphonic Tale: The Place I Truly Belong (Music from Stardew Valley)". vgm-classics.org.
- ↑ Doolan, Liam (2023-10-11). "Stardew Valley "Festival Of Seasons" Concert Tour Announced". Nintendo Life.
- ↑ "Stardew Valley: Symphony of Seasons 2025/'26 Tour Dates Announcement". November 20, 2024 – via IGN.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Campbell, Ian Carlos (Februari 23, 2021). "Stardew Valley is now a cooperative board game". The Verge. Vox Media.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Sheridan, Connor (November 3, 2021). "Stardew Valley board game back on sale with revised cards and rules". GamesRadar+.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Lada, Jenni (Mei 1, 2024). "Official Stardew Valley Cookbook Makes It Easy to Cook Homey Meals". Siliconera.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ McClure, Deven (Desember 15, 2022). "ConcernedApe Interview: Eric Barone Talks Alvvays, Haunted Chocolatier". Screen Rant.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Peters, Jay (September 4, 2025). "Stardew Valley's creator is in Silksong". The Verge.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Boundless Impact Campaign Philanthropy Report" (PDF). Mei 1, 2021.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Mountains to Sound Greenway Corporate Support". Juli 12, 2024.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Wagner, Justin (Desember 30, 2025). "Eric Barone makes $125,000 donation to the C# framework Stardew Valley uses". PC Gamer.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Sheridan, Connor (November 18, 2016). "Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick winners". GamesRadar+.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Stark, Chelsea (Desember 1, 2016). "The Game Awards 2016 winners list". Polygon.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Steam Awards 2017 winners". Steam. Valve.