| Fishing Derby | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dirilis | |||||||||||
| Genre | Olahraga | ||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| Portal permainan video | |||||||||||
Fishing Derby adalah sebuah permainan video memancing yang ditulis oleh David Crane untuk Atari Video Computer System (yang berganti nama menjadi Atari 2600 pada 1982) dan diterbitkan oleh Activision pada tahun 1980.[2] Gim ini merupakan salah satu permainan video pertama yang dikembangkan oleh Activision.
Mekanisme permainan

Dalam Fishing Derby, dua nelayan duduk di dermaga yang berseberangan di atas danau yang dipenuhi ikan (dan seekor hiu yang sesekali lewat). Dengan menggunakan joystick, pemain dapat menggerakkan tali pancing ke kiri, kanan, atas, dan bawah di dalam air. Ketika seekor ikan tersangkut, tali pancing perlahan naik ke permukaan air. Menekan tombol tembak pada joystick akan menggulung ikan lebih cepat. Namun, jika kedua nelayan sama-sama mendapatkan ikan, hanya satu orang yang dapat menggulungnya (yang pertama kali mengait ikan). Hiu yang berkeliaran di air akan mencoba memakan ikan yang tersangkut sebelum mencapai permukaan.
Tujuan kedua nelayan adalah mencapai 99 pon ikan terlebih dahulu. Terdapat enam baris ikan; dua baris teratas berisi ikan seberat 2 pon, dua baris tengah berisi ikan seberat 4 pon, dan dua baris terbawah berisi ikan seberat 6 pon. Ikan yang lebih bernilai berada di bagian bawah, tetapi lebih sulit untuk ditarik karena berisiko lebih tinggi dimakan oleh hiu.
Dua varian gim ini hanyalah mode pemain tunggal dan multipemain. Dalam kedua mode, tujuannya tetap sama: mencapai 99 pon ikan terlebih dahulu.
Pengembangan
David Crane menggambarkan Fishing Derby sebagai sebuah eksperimen teknis yang kemudian dijadikan gim. Ia terinspirasi oleh akuarium dan mulai dengan ikan mas yang terbatas pada kedalaman tertentu di dalam air. Ia juga bereksperimen dengan algoritme pemrograman untuk garis miring sebagai tali pancing. Karena hanya satu ikan yang dapat digulung pada satu waktu, Crane mengatakan bahwa gim ini kurang memiliki aspek permainan dan menambahkan seekor hiu untuk memberikan ancaman dalam gim.[3]
Penerimaan
Dalam kolom "Arcade Alley" majalah Video, Fishing Derby digambarkan sebagai "imajinatif, penuh warna, dan menyenangkan" yang memberikan anak-anak "animasi lebih baik daripada kartun Sabtu pagi dan memberikan orang dewasa permainan keterampilan yang halus". Secara keseluruhan, para pengulas merekomendasikannya sebagai gim keluarga.[4]: 105
Lihat juga
Referensi
- ↑ "Atari VCS game release dates". Atari Archive. 2020. Diakses tanggal 12 Agustus 2023.
- 1 2 Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
- ↑ Milne 2025, hlm. 37.
- ↑ Kunkel, Bill; Laney, Frank (Desember 1980). "Arcade Alley: A New Era Begins - Activision Exploits Atari's Success". Video. Reese Communications: 12 and 105. ISSN 0147-8907.
Sumber
- Milne, Rory (2025). "Penghargaan untuk Activision: Tahun-Tahun Atari 2600". Retro Gamer. No. 268. Future Publishing. ISSN 1742-3155.
