Jump Bug[a] adalah sebuah tembak-menembak gulir permainan platform tahun 1981 yang dikembangkan oleh Alpha Denshi berdasarkan kontrak dengan Hoei Corporation.[4] Permainan ini didistribusikan di arkade oleh Sega di Jepang dan Eropa, serta oleh Rock-Ola di Amerika Utara.[1] Pemain mengendalikan sebuah mobil loncat (atau "bug") dalam dunia bergulir paksa. Mobil tersebut dapat mengalahkan musuh dengan menembak dan mengumpulkan kantong uang dengan mendarat di atasnya. Dunia permainan terbagi dalam beberapa area bertema yang terhubung tanpa jeda. Jump Bug kemudian diporta ke sistem rumah Arcadia 2001, Leisure Vision, dan PC-98.
Jump Bug merupakan salah satu penembak horizontal bergulir paksa pertama, mengikuti jejak permainan seperti Scramble dan Super Cobra yang dirilis lebih awal pada tahun 1981. Permainan ini juga menjadi yang pertama dalam genre platformer yang memasukkan gulir horizontal dan, dalam satu segmen, gulir vertikal. Permainan ini menggunakan bentuk terbatas dari gulir paralaks, dengan adegan utama bergulir sementara langit malam berbintang tetap dan awan bergerak perlahan, menambah kedalaman tampilan. Hal ini terjadi setahun sebelum Moon Patrol (1982), yang menghadirkan tiga lapisan bergerak.[5]
Catatan
Referensi
Pranala luar