Castle Wolfenstein adalah permainan aksi-petualangan tahun 1981 yang dikembangkan oleh Silas Warner untuk Apple II dan diterbitkan oleh Muse Software pada tahun yang sama. Permainan ini merupakan salah satu gim paling awal yang menggunakan mekanisme siluman. Versi port untuk komputer Atari 8-bit dirilis pada 1982, diikuti oleh Commodore 64 (1983) dan MS-DOS (1984). Pemain berperan sebagai seorang tentara Sekutu yang menjadi tahanan perang pada masa Perang Dunia II, ditahan di kastel fiksi bernama Castle Wolfenstein. Setelah berhasil melarikan diri dari sel, tujuan pemain adalah menemukan rencana perang rahasia Nazi dan melarikan diri dari kastel. Tentara Nazi dapat dihadapi dengan cara menyamar, menyelinap, atau membunuh.
Warner terinspirasi oleh film tahun 1961 The Guns of Navarone dan permainan arkade tahun 1980 Berzerk. Kastel dengan 60 ruangan dalam permainan ini dibuat secara generasi prosedural.
Castle Wolfenstein mendapat sambutan positif dari para kritikus dan menjadi salah satu permainan terlaris pada awal 1980-an. Gim ini dipuji karena grafis dan alur permainannya, tetapi dikritik karena waktu tunggu yang lama saat membuka peti. Permainan ini memiliki pengaruh langsung terhadap gim siluman modern. Sebuah sekuel berjudul Beyond Castle Wolfenstein dirilis pada 1984. Hak atas nama Wolfenstein kemudian dibeli untuk permainan penembak orang pertama tahun 1992, Wolfenstein 3D.
Referensi
Pranala luar
|
|---|
| Permainan | |
|---|
| Kakrakter | |
|---|
| Artikel terkait | |
|---|
| Pengembang | |
|---|
|