Sabtu, 03 Oktober 2026
11:35 WIB
TERKINI
Lampung Waspada! 406 Titik Panas Terdeteksi di Lampung, Dua Kabupaten Paling Rawan Ekonomi Dan Bisnis Harga Emas Antam 2 Oktober 2026 Melemah, Buyback Ikut Turun Rp5.000 Hukum Ratusan Keluarga di Lampung Timur Bersatu Lawan Dugaan Mafia Tanah ke Polda Regional Laskar Antasari Tundukkan Mahesa Jenar dalam Laga Sengit Liga 1 Regional Barito Putera Raih Kemenangan Krusial atas PSS Sleman Berita Siswa SMA IT Al Firdaus Juara Lomba Gamolan Pekhing se-Lampung, Lestarikan Budaya Berita Barang Tertinggal di Kereta atau Stasiun? Ini Cara KAI Bantu Mengembalikannya Berita Siswa SMK Amal Bakti Lampung Selatan Berjaya di Lomba Film Pendek Nasional Advertorial Keselamatan Pengguna Tol Bakter Prioritas Utama: PT BTB Rutin Inspeksi Rambu dan Marka Regional Informasi Berita Tidak Lengkap: Evakuasi Banjir Sungai Tuan Lampung Waspada! 406 Titik Panas Terdeteksi di Lampung, Dua Kabupaten Paling Rawan Ekonomi Dan Bisnis Harga Emas Antam 2 Oktober 2026 Melemah, Buyback Ikut Turun Rp5.000 Hukum Ratusan Keluarga di Lampung Timur Bersatu Lawan Dugaan Mafia Tanah ke Polda Regional Laskar Antasari Tundukkan Mahesa Jenar dalam Laga Sengit Liga 1 Regional Barito Putera Raih Kemenangan Krusial atas PSS Sleman Berita Siswa SMA IT Al Firdaus Juara Lomba Gamolan Pekhing se-Lampung, Lestarikan Budaya Berita Barang Tertinggal di Kereta atau Stasiun? Ini Cara KAI Bantu Mengembalikannya Berita Siswa SMK Amal Bakti Lampung Selatan Berjaya di Lomba Film Pendek Nasional Advertorial Keselamatan Pengguna Tol Bakter Prioritas Utama: PT BTB Rutin Inspeksi Rambu dan Marka Regional Informasi Berita Tidak Lengkap: Evakuasi Banjir Sungai Tuan
Nyawa (permainan video)

Nyawa (permainan video)

Bagikan:
Lives_and_Health_in_gaming.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail_unscaled
Karakter generik memiliki total tiga nyawa, diindikasikan sebagai bola biru muda. Karakter tersebut saat ini kehilangan 3,5 dari 11 poin kesehatan – kehilangan semuanya akan menelan biaya seumur hidup.

Dalam permainan video, nyawa menunjukkan kesempatan yang diberikan kepada pemain untuk maju dalam urutan permainan.[1] Sistem ini terutama hadir di video game pertama, ketika tidak ada kemungkinan untuk menabung.

Jumlah nyawa yang diberikan kepada pemain tergantung dari jenis permainannya. Batasan jumlah nyawa telah menjadi tipikal mesin arkade tahun 80-an. Seiring waktu, mekanisme game seperti pos pemeriksaan dan nyawa ekstra telah membawa lebih banyak elemen strategis ke game dengan nyawa. Dengan nyawa, pemain baru dapat menggunakannya untuk memahami mekanisme permainan, sementara pemain yang lebih berpengalaman dapat menggunakannya untuk mengambil tindakan yang lebih berisiko.

Nyawa tambahan

"1-up" beralih ke halaman ini. Untuk kegunaan lain, lihat 1-up (disambiguasi).

Nyawa tambahan (extra life) adalah item dalam permainan video dengan jumlah nyawa yang bertambah pada karakter pemain. Adapun istilah 1-up merupakan sebutan lainnya,[2] tetapi istilah ini tidak bersifat universal dalam aturan permainan video, sehingga pemakaiannya dapat beragam; walaupun item ini sangat jarang dan sulit didapatkan. Istilah "1-up" yang dirancang sebagai nyawa tambahan pertama kali dijumpai dalam Super Mario Bros.. Dalam permainan tersebut, terdapat sebuah jamur hijau "1-Up Mushroom" yang memberikan nyawa tambahan kepada pemain. Istilah tersebut menjadi sangat populer, yang dapat dijumpai di Home dan permainan video arkade.[3]

Referensi

  1. ↑ Orlands, Kyle; Thomas, David; Steinberg, Scott Matthew (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual. Lulu.com. hlm. 41. ISBN 1430313056.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Banyak nama: daftar penulis (link)
  2. ↑ Schwartz, Steven A.; Schwartz, Janet (Desember 1993). The Parent's Guide to Video Games - Steven A. Schwartz, Janet Schwartz. ISBN 9781559584746. Diakses tanggal 2011-10-07.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  3. ↑ Hsu, Dan "Shoe" (2007). Foreword. The Videogame Style Guide and Reference Manual. Oleh Thomas, David; Orland, Kyle; Steinberg, Scott. Power Play Publishing. hlm. 11, 41. ISBN 978-1-4303-1305-2. Diakses tanggal 2014-12-10.


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan