Zork adalah salah satu permainan komputer fiksi interaktif terawal, yang bermula dari permainan genre asli Colossal Cave Adventure. Versi pertama Zork ditulis antara 1977 dan 1979 memakai bahasa programming MDL pada komputer DEC PDP-10.[1][2] Para pengarangnya—Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, dan Dave Lebling—adalah para anggota MIT Dynamic Modelling Group.[3]
Referensi
- ↑ Tim Anderson (Musim dingin 1985), "The History of Zork – First in a series", The New Zork Times, 4 (1): 7–11, diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2006-04-27
{{citation}}: Markup miring atau tebal tidak diperbolehkan dalam:|journal=Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Dave Lebling on the Genesis of the Adventure Game - and the Creation of Zork", US Gamer, Agustus 2014, diarsipkan dari asli tanggal 2022-07-30, diakses tanggal 2018-04-18
{{citation}}: Markup miring atau tebal tidak diperbolehkan dalam:|journal=Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "The making of Zorkl", Retro Gamer (77), Imagine Publishing: 32–33, Mei 2010
{{citation}}: Markup miring atau tebal tidak diperbolehkan dalam:|journal=Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
Bacaan tambahan
- Montfort, Nick. Twisty Little Passages. MIT Press, 2003. ISBN0-262-13436-5.
Pranala luar
- (Inggris)Zork Trilogy di MobyGames
- Zork sites di Curlie (dari DMOZ)
Wikimedia Commons memiliki media mengenai Zork (game franchise).
Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |