Selasa, 22 September 2026
07:20 WIB
TERKINI
Cek Fakta Menteri Keuangan Suahasil Nazara Diserang Hoaks: Dana Hibah Fiktif dan Korupsi Fantastis Cek Fakta Waspada! Penipuan Undian Berhadiah Mengatasnamakan BRI Marak di Medsos Cek Fakta Klarifikasi Hoaks: Nusron Wahid Tak Pernah Sebut Jokowi Terima Suap Rp 700 Miliar Hukum & Kriminal Pengusaha RI Tersandung Dolar Singapura Palsu di Kasino Mewah Sentosa Peristiwa Misteri 22 Penumpang KM Virgo Tak Terdaftar: Menyoroti Akurasi Manifes Kapal Olahraga Pedro Acosta Pecah Telur di MotoGP Austria 2026, Penantian Panjang Berakhir Kolom Warisan Otoriter: Jejak Kekuasaan Kolonial dalam Rezim Orde Baru Kolom Obligasi Daerah Rp 5,6 Triliun DKI: Cerminan Kebutuhan Pembiayaan Ibu Kota Politik Partai Pendukung Prabowo Usulkan Kenaikan Ambang Batas Parlemen dan Presiden Megapolitan Pria Penendang Wanita di Senayan City Resmi Tersangka, Polisi Ungkap Motifnya Cek Fakta Menteri Keuangan Suahasil Nazara Diserang Hoaks: Dana Hibah Fiktif dan Korupsi Fantastis Cek Fakta Waspada! Penipuan Undian Berhadiah Mengatasnamakan BRI Marak di Medsos Cek Fakta Klarifikasi Hoaks: Nusron Wahid Tak Pernah Sebut Jokowi Terima Suap Rp 700 Miliar Hukum & Kriminal Pengusaha RI Tersandung Dolar Singapura Palsu di Kasino Mewah Sentosa Peristiwa Misteri 22 Penumpang KM Virgo Tak Terdaftar: Menyoroti Akurasi Manifes Kapal Olahraga Pedro Acosta Pecah Telur di MotoGP Austria 2026, Penantian Panjang Berakhir Kolom Warisan Otoriter: Jejak Kekuasaan Kolonial dalam Rezim Orde Baru Kolom Obligasi Daerah Rp 5,6 Triliun DKI: Cerminan Kebutuhan Pembiayaan Ibu Kota Politik Partai Pendukung Prabowo Usulkan Kenaikan Ambang Batas Parlemen dan Presiden Megapolitan Pria Penendang Wanita di Senayan City Resmi Tersangka, Polisi Ungkap Motifnya
Unreal Engine

Unreal Engine

perangkat lunak pengembangan gim

Unreal Engine
120px-Unreal_Engine_Logo.svg.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
unreal engine
logo dan tampilan tatap muka unreal engine 4
Penulis asliTim Sweeney
PengembangEpic Games
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC++
Sistem operasiwindows, linux
Situs webunrealengine.com
Repositori

Unreal Engine adalah sebuah mesin permainan (game engine) oleh Epic Games,[1][2] memulai debutnya pada 1998, dengan permainan bertema tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk permainan bertema itu saja, [3]aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre. Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, permainan yang dibuat menggunakan Unreal Engine meliputi dreadout 2,[4] Fortnite, PUBG, BioShock, Gears of War 3, Borderlands 2, dan Batman: Arkham City.

Pada tahun 2014, Unreal Engine dinobatkan sebagai "mesin permainan video paling sukses di dunia" oleh Guinness World Records.[5]

Selain untuk hiburan, Unreal Engine juga diterapkan di bidang kesehatan, seperti untuk simulasi obat, desain bangunan dan kendaraan, serta penyediaan grafik real-time untuk stasiun berita. Epic Games juga telah bermitra dengan lembaga pemerintah AS untuk mengembangkan aplikasi pelatihan dan simulasi, termasuk untuk pelatihan dokter militer dan analisis intelijen.[6]

Sejarah

Garis waktu tahun perilisan
1998Unreal Engine 1
1999
2000
2001Unreal Engine 2
2002
2003
2004
2005
2006Unreal Engine 3
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014Unreal Engine 4
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022Unreal Engine 5
2023
2024
2025
2026Unreal Engine 6

Unreal Engine 1

Unreal Engine 1 awalnya dikembangkan pada tahun 1995 oleh pendiri Epic Games, Tim Sweeney, untuk game Unreal dan menggunakan rendering perangkat lunak. Engine ini mendukung Windows, Linux, Mac, dan Unix. Epic kemudian mulai melisensikan Engine ini ke studio game lain.

Unreal Engine 2

Unreal Engine 2 menambahkan dukungan untuk konsol seperti PlayStation 2, Xbox, dan GameCube. Game pertama yang menggunakan UE2 dirilis pada tahun 2002, dan pembaruan terakhir untuk engine ini diluncurkan pada tahun 2005.

Unreal Engine 3

Unreal Engine 3 adalah salah satu engine game pertama yang mendukung multithreading. Engine ini menggunakan DirectX 9 sebagai API grafis dasar, yang menyederhanakan kode render-nya. Game pertama yang menggunakan UE3 dirilis pada akhir 2006.

Unreal Engine 4

Artikel utama: Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 menambahkan dukungan untuk bahan berbasis fisika dan sistem pemrograman visual "Blueprints",[7] UE4 juga menjadi versi pertama dari Unreal yang dapat diunduh secara gratis dengan pembayaran royalti berdasarkan pendapatan game.[8]

250px-Ue_bp.png?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
fitur blueprint pada unreal engine

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 menghadirkan Nanite,[9] sistem geometri virtual yang memungkinkan pengembang game menggunakan mesh berkualitas tinggi dengan Level of Detail yang dihasilkan secara otomatis, serta Lumen, sistem pencahayaan global dinamis dan refleksi yang menggunakan ray tracing perangkat lunak dan perangkat keras. Engine ini diperkenalkan pada Mei 2020 dan resmi dirilis pada April 2022, awalnya dirancang untuk pengembangan permainan video dan kini digunakan dalam berbagai industri, termasuk film. Selain untuk hiburan, Unreal Engine juga diterapkan di bidang kesehatan, seperti untuk simulasi obat, desain bangunan dan kendaraan, serta penyediaan grafik real-time untuk stasiun berita. Epic Games juga telah bermitra dengan lembaga pemerintah AS untuk mengembangkan aplikasi pelatihan dan simulasi, termasuk untuk pelatihan dokter militer dan analisis intelijen.[6]

Unreal Engine 6

Epic Games secara resmi mengumumkan Unreal Engine 6 pada 24 Mei 2026 dalam ajang Rocket League Championship Series 2026 Paris Major, dengan game Rocket League sebagai judul pertama yang dikonfirmasi beralih ke engine ini. [10] Mulai dari versi ini pula bahasa pemrograman Verse dan arsitektur Scene Graph diperkenalkan sebagai standar baru untuk menggantikan sistem skrip visual Blueprints dan hirarki Actors secara bertahap.[11]

Pemrograman

UnrealScript

UnrealScript (sering disingkat UScript) adalah bahasa pemrograman yang digunakan di Unreal Engine untuk menulis kode permainan dan acara gameplay sebelum Unreal Engine 4 dirilis. Bahasa ini dirancang untuk pemrograman game tingkat tinggi yang sederhana.[12][13]

Verse

Verse adalah bahasa pemrograman berorientasi functional-logic yang dikembangkan oleh Epic Games untuk mendukung manipulasi kode real-time dan skalabilitas ekosistem metaverse.[14] Bahasa yang awalnya diperkenalkan melalui Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ini ditetapkan sebagai standar pemrograman baru dalam Unreal Engine 6 untuk menggantikan skrip visual Blueprints secara bertahap.[11]

Marketplace

Unreal Engine Marketplace, yang dibuka Epic pada September 2014, adalah platform digital yang memungkinkan pembuat konten dan pengembang untuk menjual aset seni, model, suara, lingkungan, potongan kode, dan fitur lainnya. Marketplace juga menyediakan tutorial dan panduan, dengan beberapa konten gratis dari Epic, termasuk aset dan tutorial Unreal sebelumnya.[15] Pada Oktober 2024, Epic Games resmi menggantikan Unreal Engine Marketplace dengan merilis Fab, sebuah platform pasar digital yang menyatukan seluruh aset dari Unreal Engine, Quixel, Sketchfab, dan ArtStation Marketplace ke dalam satu ekosistem.[16]

Referensi

  1. "The most powerful real-time 3D creation tool". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  2. "Unreal Engine 5: Masa Depan Video Game Telah Tiba!". BINA NUSANTARA Computer Club. Diakses tanggal 2025-01-06.
  3. epic games. "tentang unreal tournament". Unreal Tournament.
  4. "Portal Berita, Download Game dan Beli Voucher Game Terpercaya Di Indonesia". duniagames.co.id (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-01-06.
  5. "Most successful videogame engine". Guinness World Records. Juli 16, 2014. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 22, 2015.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  6. 1 2 "Taking Pharmaceutical Discovery to the Next Level in Unreal Engine". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  7. "Introduction to Blueprints". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  8. "Unreal Engine | Commercial Game Deployment Guidelines". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  9. "Nanite Virtualized Geometry in Unreal Engine | Unreal Engine 5.5 Documentation | Epic Developer Community". Epic Games Developer (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  10. Coleman, Jack (2026-05-24). "Rocket League UE6 Announced At Paris Major". TheGamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2026-09-15.
  11. 1 2 "The road to Unreal Engine 6. Read about our plans and timeline". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2026-09-15.
  12. Thomsen, Mike (Februari 23, 2010). "History of the Unreal Engine". IGN. Diarsipkan dari asli tanggal Juli 12, 2017. Diakses tanggal Agustus 13, 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  13. Busby, Jason; Parrish, Zak; Wilson, Jeff (Juli 21, 2009). Introduction to Unreal Technology. InformIT. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 30, 2012. Diakses tanggal Februari 22, 2022.{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  14. Jones, Simon Peyton (2022-12-12). "Beyond Functional Programming: The Verse Programming Language (Simon Peyton Jones)". YouTube. Diarsipkan dari asli tanggal 2022-12-12. Diakses tanggal 2022-12-12.
  15. "Unreal Engine Marketplace is now Fab - UE Marketplace". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  16. Gan, Jeremy (2024-10-22). "Epic Games launches a new unified game development assets marketplace, Fab". Engadget (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2026-09-15.
Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan