Sokoban adalah permainan video puzzle yang diciptakan pada tahun 1981 oleh Hiroyuki Imabayashi. Dalam Sokoban, pemain mendorong kotak-kotak di dalam gudang untuk menempatkannya pada lokasi penyimpanan. Permainan ini dilihat dari sudut pandang atas. Kotak hanya dapat didorong, tidak dapat ditarik, dan hanya satu kotak yang dapat didorong dalam satu waktu. Tantangan utamanya adalah merencanakan langkah dengan benar untuk menghindari terjadinya kebuntuan, yaitu situasi di mana sebuah kotak atau pemain terjebak secara permanen, sehingga teka-teki menjadi tidak dapat diselesaikan.
Sokoban
permainan video tahun 1982
Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA)
Baca Selengkapnya di Wikipedia