
Dalam tampilan komputer, pembuatan film, produksi televisi, permainan video dan tampilan kinetik lainnya, pengguliran atau guliran adalah pergeseran teks, gambar, atau video melintasi monitor atau layar, secara vertikal maupun horizontal. "Pengguliran" tidak mengubah tata letak teks atau gambar, tetapi menggerakkan (geseran atau kemiringan) pandangan pengguna melintasi apa yang tampak sebagai gambar lebih besar yang tidak sepenuhnya terlihat.[1] Efek khusus televisi dan film yang umum adalah menggulirkan kredit, sementara latar belakang tetap diam. Pengguliran dapat berlangsung sepenuhnya tanpa intervensi pengguna (seperti pada kredit film) atau, pada perangkat interaktif, dipicu oleh layar sentuh atau penekanan tombol dan berlanjut tanpa intervensi lebih lanjut hingga ada tindakan pengguna berikutnya, atau sepenuhnya dikendalikan oleh perangkat masukan.
Pengguliran dapat berlangsung dalam kenaikan diskrit (mungkin satu atau beberapa baris teks sekaligus), atau secara berkesinambungan (pengguliran halus). Laju bingkai adalah kecepatan di mana seluruh gambar ditampilkan ulang. Hal ini terkait dengan pengguliran karena perubahan posisi teks dan gambar hanya dapat terjadi seiring gambar ditampilkan ulang. Ketika laju bingkai menjadi faktor pembatas, salah satu teknik pengguliran halus adalah memburamkan gambar selama pergerakan yang sebaliknya akan tampak "melompat".
Referensi
Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |