Minggu, 27 September 2026
06:34 WIB
TERKINI
Bandar Lampung Semangat Anak Sawah: Harumkan Nama Lampung di Kancah Nasional Tanpa Dukungan Pemda Lampung Selatan Gunung Anak Krakatau Kembali Erupsi, Status Siaga Tetap Dipertahankan Bandar Lampung BPS Lampung Tuntaskan Sensus Ekonomi 2026, Hasilnya Siap Rilis Awal 2027 Bandar Lampung Inovasi Double Teaching: Guru Ahli Berbagi Ilmu Lintas Sekolah di Lampung Bandar Lampung Coki, Buaya Peliharaan Warga Panjang yang Bikin Haru Jelang Evakuasi KKP Lampung Tekuni Hobi Sejak Kuliah, Dani Tetap Bertahan Jual Ikan Hias di Tengah Tantangan Cuaca Prakiraan Cuaca Lampung 26 September 2026: Cerah Berawan dan Potensi Hujan Humaniora Perlindungan Anak Digital: MPR Desak Komitmen Global Terwujud Nyata di Tanah Air Regional Bupati Gowa Sitti Husniah Talenrang Tersangka Pemerasan Perizinan Bangunan dan TPPU Bandar Lampung Puluhan Siswa di Lampung Tengah Diduga Keracunan Makanan Program MBG Bandar Lampung Semangat Anak Sawah: Harumkan Nama Lampung di Kancah Nasional Tanpa Dukungan Pemda Lampung Selatan Gunung Anak Krakatau Kembali Erupsi, Status Siaga Tetap Dipertahankan Bandar Lampung BPS Lampung Tuntaskan Sensus Ekonomi 2026, Hasilnya Siap Rilis Awal 2027 Bandar Lampung Inovasi Double Teaching: Guru Ahli Berbagi Ilmu Lintas Sekolah di Lampung Bandar Lampung Coki, Buaya Peliharaan Warga Panjang yang Bikin Haru Jelang Evakuasi KKP Lampung Tekuni Hobi Sejak Kuliah, Dani Tetap Bertahan Jual Ikan Hias di Tengah Tantangan Cuaca Prakiraan Cuaca Lampung 26 September 2026: Cerah Berawan dan Potensi Hujan Humaniora Perlindungan Anak Digital: MPR Desak Komitmen Global Terwujud Nyata di Tanah Air Regional Bupati Gowa Sitti Husniah Talenrang Tersangka Pemerasan Perizinan Bangunan dan TPPU Bandar Lampung Puluhan Siswa di Lampung Tengah Diduga Keracunan Makanan Program MBG
Permainan peranti genggam

Permainan peranti genggam

permainan video yang dimainkan pada perangkat mobile

250px-Edge_%28video_game%29_mockup_on_Sony_Ericsson_phone.jpg?utm_source=id.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail
Tangkapan layar permainan "Edge" pada telepon peranti bergerak Sony Ericsson.

Permainan peranti genggam, peranggam atau permainan seluler adalah permainan video yang dimainkan pada peranti bergerak di antaranya seperti telepon fitur, telepon pintar, arloji pintar, asisten digital pribadi, komputer tablet, pemutar suara digital, dan kalkulator. Permainan seluler pertama pada ponsel yang diketahui yaitu varian dari Tetris untuk perangkat Hagenuk MT-2000, yang dirilis pada tahun 1994.[1]

Pada tahun 1997, Nokia meluncurkan permainan Snake yang sangat sukses.[2] Snake (dan variannya), telah diinstal di banyak perangkat seluler yang diproduksi Nokia, sejak saat itu permainan ini menjadi permainan video yang paling banyak dimainkan di lebih dari 350 juta perangkat di seluruh dunia.[3] Sebuah varian dari permainan Snake untuk Nokia 6110 menggunakan port inframerah, dan juga menjadi permainan dua-pemain pertama untuk ponsel.

Sekarang, permainan seluler diunduh dari app store ataupun portal operator peranti bergerak, tetapi dalam beberapa kasus permainan peranti bergerak dimuat langsung pada peranti oleh produsen peralatan asli atau operator peranti bergerak ketika dibeli, melalui koneksi inframerah, Bluetooth, kartu memori, atau side loaded pada ponsel melalui kabel.

Permainan peranti bergerak yang dapat diunduh pertama kali dikomersialkan di Jepang ketika peluncuran perangkat I-mode milik NTT DoCoMo pada tahun 1999, dan pada awal tahun 2000-an sudah tersedia melalui berbagai perangkat di seluruh Asia, Eropa, Amerika Utara dan sebagian wilayah di mana jaringan operator modern dan ponsel tersedia pada pertengahan tahun 2000-an. Namun, permainan peranti bergerak didistribusikan oleh operator peranti bergerak dan portal pihak ketiga (awalnya saluran dikembangkan untuk menghasilkan uang dari nada dering, wallpaper, dan bagian-bagian kecil dari konten yang dapat diunduh menggunakan pesan singkat premium atau langsung dibebankan oleh operator sebagai mekanisme pembayaran) masih berbentuk permainan marjinal sampai iOS App Store milik Apple diluncurkan pada tahun 2008. Sebagai pasar konten peranti bergerak pertama yang dioperasikan langsung oleh pemegang perangkat peranti bergerak, App Store secara signifikan mengubah perilaku konsumen, dan dengan cepat memperluas pasar untuk permainan peranti bergerak, karena hampir setiap pemilik telepon pintar mulai mengunduh aplikasi peranti bergerak.[4]

Lihat pula

Referensi

  1. ↑ Nick T. (2014-11-16). "This was the world's first cell phone with a game loaded on it". PhoneArena. Diakses tanggal 2016-12-19.
  2. ↑ "Snake is born:a mobile gaming classic". Nokia. Diarsipkan dari versi asli pada 2009-02-09. Diakses tanggal 2016-12-19.
  3. ↑ "7 Nokia world records that will blow your mind!". Nokia Connects. Diarsipkan dari versi asli pada 2012-03-30. Diakses tanggal 2016-12-19.
  4. ↑ Behrmann M, Noyons M, Johnstone B, MacQueen D, Robertson E, Palm T, Point J (2012). "State of the Art of the European Mobile Games Industry" (PDF). Mobile GameArch Project. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2014-02-02. Diakses tanggal 2016-12-19.
Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan