Artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. Silakan kembangkan artikel ini semampu Anda. Merapikan artikel dapat dilakukan dengan wikifikasi atau membagi artikel ke paragraf-paragraf. Jika sudah dirapikan, silakan hapus templat ini. (Agustus 2025) (Pelajari cara dan kapan saatnya untuk menghapus pesan templat ini) |

Kode Konami dikenal di Jepang sebagai Konami Komando (コナミ コマンド, Konami Komando), adalah sebuah kode curang yang muncul di banyak permainan video Konami, walaupun kode tersebut juga muncul dalam beberapa permainan non-Konami Kode ini pertama kali digunakan pada 1986 rilis Gradius untuk Nintendo Entertainment System tetapi dipopulerkan di antara pemain Amerika Utara dalam permainan video Contra, yang itu juga dijuluki sebagai "30 Lives Code". Sementara permainan berhenti atau selama layar judul
Variasi
Versi asli dari kode curang ini dirancang untuk kontrolir NES. Urutan yang tepat bervariasi dari permainan ke permainan, dan telah diadaptasi agar sesuai dengan tata letak tombol dari permainan video konsol yang berbeda s; kebanyakan Keypress A dan B tombol. Sebagai contoh: setiap PlayStation kontrolir, yang menggunakan bentuk bukan huruf, akan menjadi o dan ×.
Sejarah
Kode Konami diciptakan oleh Kazuhisa Hashimoto, yang sedang mengembangkan versi konsol dari permainan arkade Gradius (1985) di tahun 1986. Mendapati bahwa permainan terlalu sulit untuk dimainkan selama pengujian, ia menciptakan kode curang ini untuk memberikan pemain set lengkap power-up (biasanya dicapai secara bertahap sepanjang permainan). Kode tersebut seharusnya dihapus sebelum dipublikasikan [rujukan diperlukan], tetapi hal ini terlewatkan dan baru ditemukan saat game sedang dipersiapkan untuk produksi massal. Para pengembang memutuskan untuk membiarkannya, karena menghapusnya dapat mengakibatkan bug dan kesalahan baru [rujukan diperlukan]. Kode tersebut cukup mudah diingat oleh penguji dan sekaligus cukup sulit untuk dimasukkan secara tidak sengaja selama permainan bagi pengguna yang tidak curigai.