Hans Berliner | |
|---|---|
| Lahir | (1929-01-27)27 Januari 1929 Berlin, Germany |
| Meninggal | 13 Januari 2017(2017-01-13) (umur 87) Riviera Beach, Florida |
| Latar belakang akademik | |
| Pendidikan | George Washington University Carnegie Mellon University |
| Tesis | Chess as Problem Solving: The Development of a Tactics Analyzer (1974) |
| Allen Newell | |
| Karya akademik | |
| Disiplin | ilmu komputer |
| Institusi | Carnegie Mellon University |
Karya terkenal | HiTech B* search |
| Asal negara | United States Germany |
| Gelar | International Correspondence Chess Grandmaster/ICCF Grandmaster (1968) |
Hans Jack Berliner (27 Januari 1929 – 13 Januari 2017) adalah seorang pemain catur dan ilmuwan komputer Amerika. Ia adalah Juara Catur Korespondensi Dunia, dari tahun 1965–1968, dan seorang Grandmaster Catur Korespondensi. Berliner merupakan Profesor Ilmu Komputer di Universitas Carnegie Mellon yang telah memimpin pembuatan komputer catur HiTech, dan juga penulis catur yang karyanya telah banyak diterbitkan.
Kehidupan awal
Berliner lahir di Berlin dari keluarga Yahudi. Salah satu teman sekelasnya di sekolah adalah calon Presiden Estonia Lennart Meri, yang ayahnya menjabat sebagai duta besar Estonia untuk Jerman. Pada tahun 1937, keluarga Berliner pindah ke Amerika Serikat untuk menghindari penganiayaan Nazi, dan menetap di Washington, DC. Ia belajar catur pada usia 13 tahun, dan "dengan cepat menjadi perhatian utamanya."[1]
Berliner disebutkan dalam "Bagaimana Saya Mulai Menulis", sebuah esai karya Carlos Fuentes, di mana ia digambarkan sebagai "anak laki-laki yang sangat brilian", dengan "pikiran matematika yang brilian". "Saya akan selalu mengingat wajahnya, gelap dan gemetar, hidung mancungnya dan mata yang cekung dan cerah dengan kesedihan yang mendalam, kepekaan tangannya..."[2]
Karier catur
Pada tahun 1949, ia menjadi seorang master, memenangkan Kejuaraan Distrik Columbia (kemenangan pertama dari lima kemenangan di turnamen tersebut) dan Kejuaraan Negara Bagian Selatan, serta berbagi tempat kedua dengan Larry Evans di Kejuaraan Negara Bagian New York. Ia juga memenangkan Kejuaraan Negara Bagian New York tahun 1953 (kemenangan pertama oleh orang non-New York), Eastern States Open tahun 1956 yang diselenggarakan oleh Norman Tweed Whitaker di Washington, DC, mengalahkan William Lombardy, Nicolas Rossolimo, Bobby Fischer (pada usia 13 tahun) dan Arthur Feuerstein, dan turnamen Champion of Champions tahun 1957.[3][4]
Penelitian catur komputer
Berliner memulai karier baru pada tahun 1969, mendaftar dalam program doktoral di Universitas Carnegie Mellon untuk mempelajari ilmu komputer, di bawah bimbingan Allen Newell. Saat menjadi mahasiswa pascasarjana, Berliner menjadi subjek studi mendalam tentang persepsi catur dan ingatan jangka pendek dalam eksperimen yang terinspirasi oleh karya de Groot, yang dilakukan oleh Chase dan Simon. Analisis Berliner (dengan pemain Kelas A dan pemula) menjadi dasar kontribusi mereka terhadap teori pengelompokan (chunking) dalam Psikologi.[5]
Tesis Berliner tahun 1974 berjudul: "Catur sebagai Pemecahan Masalah: Pengembangan Analisis Taktik". Penelitiannya selanjutnya di Carnegie Mellon akhirnya menghasilkan pembuatan komputer catur HiTech. Pada awalnya, HiTech berkinerja baik, tetapi hanya sampai pada transisi, yaitu, titik-titik dalam permainan ketika keseimbangan antara pemain berubah. Hal ini membuat Berliner menyimpulkan bahwa HiTech lemah dalam evaluasi papan. Ia kemudian memutuskan bahwa untuk mengeksplorasi masalah tersebut, ia harus menulis fungsi evaluasi untuk permainan lain: backgammon. Hasilnya adalah BKG, yang ditulis pada akhir tahun 1970-an di komputer DEC PDP-10. Versi awal BKG bermain buruk bahkan melawan pemain yang kurang mahir, tetapi Berliner memperhatikan bahwa kesalahan kritisnya selalu terjadi pada transisi. Ia menerapkan prinsip-prinsip logika fuzzy untuk memperhalus transisi antar fase, dan pada Juli 1979, BKG 9.8 cukup kuat untuk bermain melawan juara dunia Luigi Villa. Ia memenangkan pertandingan dengan skor 7–1, dan menjadi program komputer pertama yang mengalahkan juara dunia dalam permainan apa pun. Berliner menyatakan bahwa kemenangan tersebut sebagian besar disebabkan oleh keberuntungan, karena komputer menerima lemparan dadu yang lebih menguntungkan.[6][7]
Referensi
- ↑ Berliini poisid: Leidsime Ameerikast Lennart Meri lapsepõlve mängukaaslase, Eesti Ekspress (retrieved 31 January 2020)
- ↑ Jason Togyer (7 Mei 2012). "The Iconoclast". The Link. Carnegie Mellon School of Computer Science.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ The chess games of Hans Berliner
- ↑ Berliner (1999, hlm. 176) harvtxt error: tanpa target: CITEREFBerliner1999 (bantuan), and Brady (1973, hlm. 16–17) harvtxt error: tanpa target: CITEREFBrady1973 (bantuan)
- ↑ Chase, William G.; Simon, Herbert A. (1973-01-01). "Perception in chess" (PDF). Cognitive Psychology (dalam bahasa Inggris). 4 (1): 55–81. doi:10.1016/0010-0285(73)90004-2. ISSN 0010-0285.
- ↑ Berliner, Hans, et al. "Backgammon program beats world champ", ACM SIGART Bulletin, Issue 69. January 1980. pp. 6–9.
- ↑ Hans J. Berliner (Juni 1980). "Computer Backgammon". Scientific American. Vol. 242, no. 6. hlm. 64–72.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
Pranala luar
- Oral History of Hans Berliner at ComputerHistory.org di Wayback Machine(diarsipkan 2011-08-11)