Kamis, 24 September 2026
20:51 WIB
TERKINI
Bandar Lampung Inovasi Pendidikan Lampung: Guru Ahli Mengajar Lintas Sekolah Tingkatkan Mutu Nasional Bandar Lampung Tragedi Kelengkeng di Lampung Tengah: Siswa 9 Tahun Meninggal, Program MBG Dievaluasi Account KG Media ID: Satu Akun untuk Seluruh Ekosistem Digital Kompas Gramedia Otomotif EXOBOT: Bukti Ambisi Arab Saudi di Pasar Mobil Listrik Dunia Olahraga Modernisasi Pendataan Atlet: KONI Lampung Buka Pendaftaran Daring Porprov X 2026 Olahraga Porprov X Lampung 2026: Pendaftaran Peserta Resmi Dibuka Secara Daring Eropa & Amerika Delegasi AS Walk Out Saat Presiden Iran Kecam Serangan di Sidang PBB Eropa & Amerika Presiden Iran Kecam AS di PBB: Kami Korban Terorisme, Bukan Pelaku Internasional Ekspresi Tak Terduga Donald Trump Kala Pesawat Pengebom B-1 Meraung di Udara Hukum Mobil Halangi Ambulans Pasien Kritis di Surakarta: Sorotan Pentingnya Prioritas Jalan dan Sanksi Hukum Bandar Lampung Inovasi Pendidikan Lampung: Guru Ahli Mengajar Lintas Sekolah Tingkatkan Mutu Nasional Bandar Lampung Tragedi Kelengkeng di Lampung Tengah: Siswa 9 Tahun Meninggal, Program MBG Dievaluasi Account KG Media ID: Satu Akun untuk Seluruh Ekosistem Digital Kompas Gramedia Otomotif EXOBOT: Bukti Ambisi Arab Saudi di Pasar Mobil Listrik Dunia Olahraga Modernisasi Pendataan Atlet: KONI Lampung Buka Pendaftaran Daring Porprov X 2026 Olahraga Porprov X Lampung 2026: Pendaftaran Peserta Resmi Dibuka Secara Daring Eropa & Amerika Delegasi AS Walk Out Saat Presiden Iran Kecam Serangan di Sidang PBB Eropa & Amerika Presiden Iran Kecam AS di PBB: Kami Korban Terorisme, Bukan Pelaku Internasional Ekspresi Tak Terduga Donald Trump Kala Pesawat Pengebom B-1 Meraung di Udara Hukum Mobil Halangi Ambulans Pasien Kritis di Surakarta: Sorotan Pentingnya Prioritas Jalan dan Sanksi Hukum

Animasi komputer

seni membuat gambar bergerak dengan komputer

Animasi[1][2] komputer (bahasa Inggris:Computer animation) adalah proses yang digunakan untuk menghasilkan gambar animasi secara digital. Istilah yang lebih umum adalah pencitraan hasil komputer (CGI) mencakup adegan statis dan gambar dinamis, sedangkan animasi komputer hanya mengacu pada gambar bergerak. Animasi komputer modern biasanya menggunakan grafika komputer 3D, meskipun grafika komputer 2D masih digunakan untuk gaya, bandwidth rendah, dan rendering real-time yang lebih cepat. Terkadang, target animasinya adalah komputer itu sendiri, tetapi terkadang juga film.

Animasi komputer pada dasarnya adalah penerus digital untuk menghentikan teknik gerak, tetapi menggunakan model 3D, dan teknik animasi tradisional menggunakan animasi frame-by-frame ilustrasi 2D. Animasi yang dihasilkan oleh komputer lebih dapat dikendalikan daripada proses lainnya yang lebih berbasis fisik, seperti membuat miniatur untuk pemotretan efek, atau mempekerjakan tambahan untuk adegan keramaian, karena memungkinkan penciptaan gambar yang tidak layak menggunakan teknologi lain. Itu juga dapat memungkinkan satu seniman grafis untuk menghasilkan konten seperti itu tanpa menggunakan aktor, potongan set mahal, atau alat peraga. Untuk menciptakan ilusi gerakan, gambar ditampilkan pada monitor komputer dan berulang kali diganti dengan gambar baru yang serupa dengan itu tetapi maju sedikit dalam waktu (biasanya pada kecepatan 24, 25, atau 30 frame/detik). Teknik ini identik dengan bagaimana ilusi gerakan dicapai dengan televisi dan film.

Biovision Hierarchy

Format file animasi karakter Biovision Hierarchy (BVH) dikembangkan oleh Biovision, perusahaan layanan penangkapan gerak yang sudah tidak beroperasi, untuk memberikan data penangkapan gerak kepada pelanggan. Format ini sebagian besar menggantikan format Biovision sebelumnya yang menyediakan informasi hierarki kerangka serta data gerak.[3]

Mulai 2019, BVH banyak digunakan dan sebagian besar aplikasi 3D mendukung impor dan ekspor file dalam format ini.

Contoh perangkat lunak yang menggunakan file dalam format BVH:

  • Lightwave 3D
  • 3ds Max (version 9 or later)
  • Blender
  • Clara.io
  • Cobalt
  • Daz Studio
  • Esenthel Engine
  • Lifeforms
  • MakeHuman
  • Maya
  • Modo
  • Poser
  • Seamless3d Free open source modeller
  • Second Life / OpenSim
  • Avimator and its Qt port Qavimator
  • Maxon Cinema 4d
  • formZ
  • Milkshape 3D
  • Papervision 3D
  • OpenQwaq
  • Webots
  • Xsens

Sumber

Referensi

  1. gaza aflah hulhamizan, muhammad gaza hulhamizan.{{cite web}}: |title= tidak ada atau kosong; |url= tidak ada atau kosong
  2. {{cite web}}: Kutipan kosong
  3. Mocap, Robin (2022-05-26). "Yoga 3d animation: practice with MocapRobin! - Bvh animations". Animasi Bvh. Diakses tanggal 2023-03-06.

Pranala luar

Ikon rintisan

Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

Konten disalin dari Wikipedia Bahasa Indonesia (lisensi CC BY-SA) Lihat versi asli di Wikipedia

Rekomendasi Pilihan